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Open Gl Programming Guide. The Official Guide To Learning Opengl, Version 1.2, Third Edition - Softcover

 
9780201604580: Open Gl Programming Guide. The Official Guide To Learning Opengl, Version 1.2, Third Edition

Inhaltsangabe

Book by Mason Woo Jackie Neider Tom Davis Dave Shreiner Op

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Reseña del editor

This book provides definitive information on OpenGL, a powerful software interface for graphics hardware that enables graphics programmers to produce high-quality color images of 3D objects. The authors' coverage ranges from basic functions of the latest OpenGL release to the sophisticated capabilities of the OpenGL Utility Library. The third edition has been extensively updated to include the newest features of OpenGL, Version 1.2, and includes many code examples and sample color images. The Architecture Review Board (ARB) is an industry consortium responsible for guiding the evolution of OpenGL and related technologies, and is comprised of industry leaders such as Evans & Sutherland, Hewlett-Packard, IBM, Intel, Intergraph, Microsoft, Sun Microsystems, and Silicon Graphics.

Biografía del autor

Dave Shreiner, a leading OpenGL consultant, was a longtime member of the core OpenGL team at SGI. He authored the first commercial OpenGL training course, and has been developing computer graphics applications for more than two decades.

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  • VerlagAddison Wesley
  • Erscheinungsdatum1999
  • ISBN 10 0201604582
  • ISBN 13 9780201604580
  • EinbandTapa blanda
  • SpracheEnglisch
  • Anzahl der Seiten730

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ISBN 10:  2744008419 ISBN 13:  9782744008412
Verlag: CampusPress, 2000
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ISBN 10: 0201604582 ISBN 13: 9780201604580
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