Verwandte Artikel zu Half-Real: Video Games between Real Rules and Fictional...

Half-Real: Video Games between Real Rules and Fictional Worlds - Softcover

 
9780262516518: Half-Real: Video Games between Real Rules and Fictional Worlds
Alle Exemplare der Ausgabe mit dieser ISBN anzeigen:
 
 
Unusual book

Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.

Críticas:
"Jesper Juul gives us an insightful analysis of the interplay of rules and fiction. Unlike so much of the academic literature on gaming, it's both concise and readable. Strongly recommended." Ernest W. Adams, freelance game designer " Half-Real tackles key issues in games, from rules and structure to aesthetics and fiction to the complexities of player experience. Juul puts these topics in the context of current intellectual debates, making the book not just a playful exploration of games themselves but a celebration of the emerging fields of game studies and game design theory. Half-Real is essential reading for scholars, designers, and everyone in between." Eric Zimmerman, Cofounder & CEO, gameLab "*Half-Real* tackles key issues in games, from rules and structure to aesthetics and fiction to the complexities of player experience. Juul puts these topics in the context of current intellectual debates, making the book not just a playful exploration of games themselves but a celebration of the emerging fields of game studies and game design theory. Half-Real is essential reading for scholars, designers, and everyone in between."--Eric Zimmerman, Cofounder & CEO, gameLab
Reseña del editor:
Video games as both a departure from and a development of traditional games; an analysis of the interaction between rules and fiction in video games. A video game is half-real: we play by real rules while imagining a fictional world. We win or lose the game in the real world, but we slay a dragon (for example) only in the world of the game. In this thought-provoking study, Jesper Juul examines the constantly evolving tension between rules and fiction in video games. Discussing games from Pong to The Legend of Zelda, from chess to Grand Theft Auto, he shows how video games are both a departure from and a development of traditional non-electronic games. The book combines perspectives from such fields as literary and film theory, computer science, psychology, economic game theory, and game studies, to outline a theory of what video games are, how they work with the player, how they have developed historically, and why they are fun to play. Locating video games in a history of games that goes back to Ancient Egypt, Juul argues that there is a basic affinity between games and computers. Just as the printing press and the cinema have promoted and enabled new kinds of storytelling, computers work as enablers of games, letting us play old games in new ways and allowing for new kinds of games that would not have been possible before computers. Juul presents a classic game model, which describes the traditional construction of games and points to possible future developments. He examines how rules provide challenges, learning, and enjoyment for players, and how a game cues the player into imagining its fictional world. Juul's lively style and eclectic deployment of sources will make Half-Real of interest to media, literature, and game scholars as well as to game professionals and gamers.

„Über diesen Titel“ kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.

  • VerlagThe MIT Press
  • Erscheinungsdatum2011
  • ISBN 10 0262516519
  • ISBN 13 9780262516518
  • EinbandTapa blanda
  • Anzahl der Seiten244
  • Bewertung

Weitere beliebte Ausgaben desselben Titels

9780262101103: Half--Real: Video Games Between Real Rules and Fictional Worlds

Vorgestellte Ausgabe

ISBN 10:  0262101106 ISBN 13:  9780262101103
Verlag: MIT Press, 2005
Hardcover

Beste Suchergebnisse bei AbeBooks

Beispielbild für diese ISBN

Juul, Jesper
Verlag: The MIT Press (2011)
ISBN 10: 0262516519 ISBN 13: 9780262516518
Neu Softcover Anzahl: 1
Anbieter:
GF Books, Inc.
(Hawthorne, CA, USA)
Bewertung

Buchbeschreibung Zustand: New. Book is in NEW condition. Bestandsnummer des Verkäufers 0262516519-2-1

Weitere Informationen zu diesem Verkäufer | Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen
EUR 25,22
Währung umrechnen

In den Warenkorb

Versand: Gratis
Innerhalb der USA
Versandziele, Kosten & Dauer
Beispielbild für diese ISBN

Juul, Jesper
Verlag: The MIT Press (2011)
ISBN 10: 0262516519 ISBN 13: 9780262516518
Neu Paperback Anzahl: 1
Anbieter:
GoldenWavesOfBooks
(Fayetteville, TX, USA)
Bewertung

Buchbeschreibung Paperback. Zustand: new. New. Fast Shipping and good customer service. Bestandsnummer des Verkäufers Holz_New_0262516519

Weitere Informationen zu diesem Verkäufer | Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen
EUR 21,85
Währung umrechnen

In den Warenkorb

Versand: EUR 3,73
Innerhalb der USA
Versandziele, Kosten & Dauer
Foto des Verkäufers

Juul, Jesper
Verlag: The MIT Press (2011)
ISBN 10: 0262516519 ISBN 13: 9780262516518
Neu Softcover Anzahl: 3
Anbieter:
GreatBookPrices
(Columbia, MD, USA)
Bewertung

Buchbeschreibung Zustand: New. Bestandsnummer des Verkäufers 12506717-n

Weitere Informationen zu diesem Verkäufer | Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen
EUR 23,16
Währung umrechnen

In den Warenkorb

Versand: EUR 2,46
Innerhalb der USA
Versandziele, Kosten & Dauer
Beispielbild für diese ISBN

Jesper Juul
Verlag: MIT Press (2011)
ISBN 10: 0262516519 ISBN 13: 9780262516518
Neu Paperback Anzahl: 1
Anbieter:
Monster Bookshop
(Fleckney, Vereinigtes Königreich)
Bewertung

Buchbeschreibung Paperback. Zustand: New. BRAND NEW ** SUPER FAST SHIPPING FROM UK WAREHOUSE ** 30 DAY MONEY BACK GUARANTEE. Bestandsnummer des Verkäufers 9780262516518-GDR

Weitere Informationen zu diesem Verkäufer | Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen
EUR 29,96
Währung umrechnen

In den Warenkorb

Versand: EUR 10,54
Von Vereinigtes Königreich nach USA
Versandziele, Kosten & Dauer
Beispielbild für diese ISBN

Juul, Jesper
Verlag: The MIT Press (2011)
ISBN 10: 0262516519 ISBN 13: 9780262516518
Neu Softcover Anzahl: 1
Anbieter:
Book Deals
(Tucson, AZ, USA)
Bewertung

Buchbeschreibung Zustand: New. New! This book is in the same immaculate condition as when it was published. Bestandsnummer des Verkäufers 353-0262516519-new

Weitere Informationen zu diesem Verkäufer | Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen
EUR 41,52
Währung umrechnen

In den Warenkorb

Versand: Gratis
Innerhalb der USA
Versandziele, Kosten & Dauer
Beispielbild für diese ISBN

Juul, Jesper
Verlag: The MIT Press (2011)
ISBN 10: 0262516519 ISBN 13: 9780262516518
Neu Softcover Anzahl: 2
Anbieter:
Ria Christie Collections
(Uxbridge, Vereinigtes Königreich)
Bewertung

Buchbeschreibung Zustand: New. In. Bestandsnummer des Verkäufers ria9780262516518_new

Weitere Informationen zu diesem Verkäufer | Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen
EUR 29,85
Währung umrechnen

In den Warenkorb

Versand: EUR 11,70
Von Vereinigtes Königreich nach USA
Versandziele, Kosten & Dauer
Beispielbild für diese ISBN

Jesper Juul
Verlag: MIT Press Ltd (2011)
ISBN 10: 0262516519 ISBN 13: 9780262516518
Neu Paperback / softback Anzahl: 2
Anbieter:
THE SAINT BOOKSTORE
(Southport, Vereinigtes Königreich)
Bewertung

Buchbeschreibung Paperback / softback. Zustand: New. New copy - Usually dispatched within 4 working days. Video games as both a departure from and a development of traditional games; an analysis of the interaction between rules and fiction in video games. Bestandsnummer des Verkäufers B9780262516518

Weitere Informationen zu diesem Verkäufer | Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen
EUR 31,34
Währung umrechnen

In den Warenkorb

Versand: EUR 10,49
Von Vereinigtes Königreich nach USA
Versandziele, Kosten & Dauer
Foto des Verkäufers

Juul, Jesper
Verlag: The MIT Press (2011)
ISBN 10: 0262516519 ISBN 13: 9780262516518
Neu Softcover Anzahl: 3
Anbieter:
GreatBookPricesUK
(Castle Donington, DERBY, Vereinigtes Königreich)
Bewertung

Buchbeschreibung Zustand: New. Bestandsnummer des Verkäufers 12506717-n

Weitere Informationen zu diesem Verkäufer | Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen
EUR 24,92
Währung umrechnen

In den Warenkorb

Versand: EUR 17,58
Von Vereinigtes Königreich nach USA
Versandziele, Kosten & Dauer
Beispielbild für diese ISBN

Juul, Jesper
Verlag: Mit Pr (2011)
ISBN 10: 0262516519 ISBN 13: 9780262516518
Neu Paperback Anzahl: 2
Anbieter:
Revaluation Books
(Exeter, Vereinigtes Königreich)
Bewertung

Buchbeschreibung Paperback. Zustand: Brand New. 248 pages. 8.60x6.70x0.60 inches. In Stock. Bestandsnummer des Verkäufers __0262516519

Weitere Informationen zu diesem Verkäufer | Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen
EUR 31,14
Währung umrechnen

In den Warenkorb

Versand: EUR 11,72
Von Vereinigtes Königreich nach USA
Versandziele, Kosten & Dauer
Beispielbild für diese ISBN

Jesper Juul
Verlag: MIT Press Ltd (2011)
ISBN 10: 0262516519 ISBN 13: 9780262516518
Neu Softcover Anzahl: 2
Anbieter:
Bewertung

Buchbeschreibung Zustand: New. 2011. Paperback. Video games as both a departure from and a development of traditional games; an analysis of the interaction between rules and fiction in video games. Num Pages: 248 pages, 137 illus. BIC Classification: UDX; UYZ. Category: (P) Professional & Vocational. Dimension: 221 x 175 x 15. Weight in Grams: 458. . . . . . Bestandsnummer des Verkäufers V9780262516518

Weitere Informationen zu diesem Verkäufer | Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen
EUR 33,10
Währung umrechnen

In den Warenkorb

Versand: EUR 10,50
Von Irland nach USA
Versandziele, Kosten & Dauer

Es gibt weitere Exemplare dieses Buches

Alle Suchergebnisse ansehen