Derivado de los exitosos libros de Nance Pascal, este texto presenta un enfoque gradual de la programación orientada a objetos que cubre la resolución de problemas y el desarrollo de algoritmos, pero también proporciona a los estudiantes una base sólida en objetos y cles. Los autores comienzan con los conceptos básicos de resolución de problemas y desarrollo de algoritmos utilizando las estructuras de control estándar de secuenciación, selección, iteración y abstracción funcional. Las características avanzadas o inesenciales del idioma se "filtran" para que los estudiantes principiantes puedan concentrarse en resolver problemas. Después de una breve introducción a la programación orientada a objetos en el Capítulo 1, la perspectiva del diseño orientado a objetos en C ++ se introduce completamente e integra a mitad del libro. La implementación temprana de un tipo de datos abstractos para cadenas ayuda a facilitar la transición de métodos procedimentales a métodos orientados a objetos y prepara a los estudiantes para un tratamiento más general de otras estructuras de datos. A lo largo del libro, las secciones de Focus on Program Design ilustran los principios de programación (declaraciones de problemas, sepcificación modular, gráficos de estructura y código fuente) en programas de muestra completamente desarrollados. Parte de una serie probada CS1/CS2, este texto corresponde a los primeros diez capítulos de Introducción a la informática con C ++ de Lambert, Nance y Naps.
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