Schon mal gefragt, wie in Zukunft Computerspiele aussehen? Gerade jetzt, wo Virtual- und Augmented Reality in aller Munde ist und VR-Brillen bei jeder Innovation nicht mehr fehlen dürfen? In den Hinterzimmern der Großkonzerne entwickelt sich die Technologie rasch weiter und jeder will der Erste sein. So wird es nicht lange dauern, bis HoloLens und Google-Glass in unseren Alltag gelangen. Doch welchen Einfluss werden sie haben? Welche ungeahnten Möglichkeiten werden uns dadurch eröffnet? Gamers packt diese Thematik in eine Jugend-Geschichte und erzählt sprichwörtlich spielerisch, über solch ein neues Abenteuer, dessen Erfahrungen über das Gaming allgemein und das einzigartige Erlebnis von AR. Welche die wirkliche Welt mit der künstlichen auf ungeahnte Weise verbindet.
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Paperback. Zustand: Brand New. 185 pages. German language. 8.50x5.50x0.42 inches. In Stock. Bestandsnummer des Verkäufers zk107932609X
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paperback. Zustand: Gut. 248 Seiten; 9781079326093.3 Gewicht in Gramm: 500. Bestandsnummer des Verkäufers 1251882
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