Le jeu video est devenu le plus gros marche du divertissement numerique devant la musique et le cinema. A l'heure actuelle, le jeu represente le media le plus engageant. Dans un environnement oA' l'engagement, des clients comme des employes, devient un enjeu majeur, les jeux video et leurs mecaniques ont encore beaucoup a nous apprendre. Johann YANG-TING, entrepreneur et A" gamer A" s'est penche sur ce sujet. Cet ouvrage permet de comprendre ce phenomene et comment il peut etre utilise dans differents domaines. Vous comprendrez alors comment les jeux influencent l'entrepreneuriat et le business dans le monde. Entrepreneur, patrons, salaries...Lisez ce livre si vous voulez comprendre la dynamique des jeux. Sinon, vous risquez de vous reveiller un jour dans un monde que vous ne comprendrez plus...
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