Explains how to utilize 3ds max and Character Studio to animate game characters in real-time, demonstrating a wide variety of programming techniques and tools, along with design, modeling, texturing, sound effects, rigging and keyframing, motion capture, and other useful topics. Original. (Intermediate)
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Anbieter: GoldBooks, Denver, CO, USA
Zustand: new. Bestandsnummer des Verkäufers 32Y32_35_1584502703
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Anbieter: The Book Spot, Sioux Falls, MN, USA
Soft cover. Zustand: New. (includes CD-ROM, Inventory#S15). Bestandsnummer des Verkäufers Abebooks390170
Anbieter: Riverwash Books (IOBA), Prescott, ON, Kanada
Softcover. Zustand: Very Good with no dust jacket. First Edition. 392 pp. Edgewear, corners rubbed. Tips and tricks from one of the industry's top animators. Includes companion Windows CD-ROM. Heavy book. ; Large 8vo 9" - 10" tall. Bestandsnummer des Verkäufers COMP0086
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Anbieter: World of Books (was SecondSale), Montgomery, IL, USA
Zustand: Good. Item in good condition. Textbooks may not include supplemental items i.e. CDs, access codes etc. Bestandsnummer des Verkäufers 00098180315
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Anbieter: World of Books (was SecondSale), Montgomery, IL, USA
Zustand: Acceptable. Item in acceptable condition! Textbooks may not include supplemental items i.e. CDs, access codes etc. Bestandsnummer des Verkäufers 00097191463
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Anbieter: BennettBooksLtd, Los Angeles, CA, USA
Paperback. Zustand: New. In shrink wrap. Looks like an interesting title! Bestandsnummer des Verkäufers Q-1584502703
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