Verwandte Artikel zu Simulation and Event Modeling for Game Developers

Simulation and Event Modeling for Game Developers - Softcover

 
9781592008483: Simulation and Event Modeling for Game Developers

Inhaltsangabe

Book by Flynt PhD John P Vinson Benjamin

Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.

Críticas

1. What Is Simulation? 2. Specifying Events 3. Designing an Application Framework 4. Implementing the Framework 5. Design for Entities 6. Implementing Entities 7. Creating a World 8. AI and Physics for Simulation 9. Evironments of Simulation 10. Simulation of Physical Systems 11. Simulation for Social and Economic Systems 12. Testing Simulations and Event Models

Reseña del editor

Simulation games are unique. They have action, combat, management, and strategy. By definition a simulation is an imitation. So, computer simulation games are games that imitate a real-life situation. Another way to think about it is that simulation games attempt to recreate a past event. But games don't always stick to that definition, sometimes they attempt to create a situation that we may someday be faced with. Event modeling is the fundamental activity of examining a real-world event to determine precisely those aspects of the event that can be made the primary objectives of a software development effort. Such modeling is essential to the success of any game development effort, especially if it focuses on simulation. The reason for this is that no simulation program can hope to simulate every aspect of a real-world event. The simulation must be limited in some way, and a technique is at hand, through event modeling, to determine which aspects of the event will render the simulation project effective.

„Über diesen Titel“ kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.

  • VerlagCengage Learning
  • Erscheinungsdatum2005
  • ISBN 10 1592008488
  • ISBN 13 9781592008483
  • EinbandTapa blanda
  • SpracheEnglisch
  • Anzahl der Seiten542

Gebraucht kaufen

Zustand: Befriedigend
Connecting readers with great books...
Diesen Artikel anzeigen

EUR 3,34 für den Versand innerhalb von/der USA

Versandziele, Kosten & Dauer

Gratis für den Versand innerhalb von/der USA

Versandziele, Kosten & Dauer

Suchergebnisse für Simulation and Event Modeling for Game Developers

Beispielbild für diese ISBN

Vinson, Benjamin,Flynt, Ph.D. John P
Verlag: Cengage Learning PTR, 2005
ISBN 10: 1592008488 ISBN 13: 9781592008483
Gebraucht Paperback

Anbieter: HPB-Red, Dallas, TX, USA

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Paperback. Zustand: Good. Connecting readers with great books since 1972! Used textbooks may not include companion materials such as access codes, etc. May have some wear or writing/highlighting. We ship orders daily and Customer Service is our top priority! Bestandsnummer des Verkäufers S_342930718

Verkäufer kontaktieren

Gebraucht kaufen

EUR 12,83
Währung umrechnen
Versand: EUR 3,34
Innerhalb der USA
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: 1 verfügbar

In den Warenkorb

Beispielbild für diese ISBN

Flynt, Ph.D. John P, Vinson, Benjamin
Verlag: Cengage Learning PTR, 2005
ISBN 10: 1592008488 ISBN 13: 9781592008483
Neu Paperback

Anbieter: The Book Spot, Sioux Falls, MN, USA

Verkäuferbewertung 4 von 5 Sternen 4 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Paperback. Zustand: New. Bestandsnummer des Verkäufers Abebooks506874

Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen

EUR 54,12
Währung umrechnen
Versand: Gratis
Innerhalb der USA
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: 1 verfügbar

In den Warenkorb