Advanced 3D Game Programming with DirectX 10.0 (Wordware Game and Graphics Library)

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9781598220544: Advanced 3D Game Programming with DirectX 10.0 (Wordware Game and Graphics Library)
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Advanced 3D Game Programming with DirectX 10.0 provides a guide to developing cutting-edge games using DirectX 10.0. Beginning with the foundations of 3D math and the components of DirectX, programmers new to graphics and game programming will learn how to implement networking, collision detection, and multithreading. Full source code is provided for the examples and for the client/server networked 3D first-person game that brings together many of the techniques discussed in the book.Learn how to acquire input from the user through the keyboard and mouse; simulate intelligence using steering algorithms and motivation engines; render using HLSL shaders; use advanced 3D techniques such as forward and inverse kinematics, subdivision surfaces, and radiosity lighting; manage scenes via portal rendering.

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Peter Walsh
Verlag: Jones & Bartlett Learning (2008)
ISBN 10: 1598220543 ISBN 13: 9781598220544
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Peter Walsh
Verlag: Jones & Bartlett Publishers (2008)
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Peter Walsh
ISBN 10: 1598220543 ISBN 13: 9781598220544
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Peter Walsh
Verlag: Wordware Publishing Inc., United States (2008)
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Buchbeschreibung Wordware Publishing Inc., United States, 2008. Paperback. Zustand: New. Language: English . Brand New Book. Advanced 3D Game Programming With Directx 10.0 Provides A Guide To Developing Cutting-Edge Games Using Directx 10.0. Beginning With The Foundations Of 3D Math And The Components Of Directx, Programmers New To Graphics And Game Programming Will Learn How To Implement Networking, Collision Detection, And Multithreading. Full Source Code Is Provided For The Examples And For The Client/Server Networked 3D First-Person Game That Brings Together Many Of The Techniques Discussed In The Book. Learn How To Acquire Input From The User Through The Keyboard And Mouse; Simulate Intelligence Using Steering Algorithms And Motivation Engines; Render Using HLSL Shaders; Use Advanced 3D Techniques Such As Forward And Inverse Kinematics, Subdivision Surfaces, And Radiosity Lighting; Manage Scenes Via Portal Rendering. Bestandsnummer des Verkäufers AA79781598220544

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Peter Walsh
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Buchbeschreibung Wordware Publishing Inc., United States, 2008. Paperback. Zustand: New. Language: English . Brand New Book. Advanced 3D Game Programming With Directx 10.0 Provides A Guide To Developing Cutting-Edge Games Using Directx 10.0. Beginning With The Foundations Of 3D Math And The Components Of Directx, Programmers New To Graphics And Game Programming Will Learn How To Implement Networking, Collision Detection, And Multithreading. Full Source Code Is Provided For The Examples And For The Client/Server Networked 3D First-Person Game That Brings Together Many Of The Techniques Discussed In The Book. Learn How To Acquire Input From The User Through The Keyboard And Mouse; Simulate Intelligence Using Steering Algorithms And Motivation Engines; Render Using HLSL Shaders; Use Advanced 3D Techniques Such As Forward And Inverse Kinematics, Subdivision Surfaces, And Radiosity Lighting; Manage Scenes Via Portal Rendering. Bestandsnummer des Verkäufers AA79781598220544

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Walsh, Peter
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Peter Walsh
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Peter Walsh
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Buchbeschreibung Wordware, 2008. Paperback. Zustand: Brand New. illustrated edition. 552 pages. 9.00x6.00x1.00 inches. In Stock. Bestandsnummer des Verkäufers __1598220543

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