Verwandte Artikel zu Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook: Develop...

Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook: Develop quality game components and solve scripting problems with the power of C++ and UE4, 2nd Edition - Softcover

 
9781789809503: Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook: Develop quality game components and solve scripting problems with the power of C++ and UE4, 2nd Edition

Inhaltsangabe

Unreal Engine 4 (UE4) is a popular and award-winning game engine that powers some of the most popular games. A truly powerful tool for game development, there has never been a better time to use it for both commercial and independent projects. With more than 100 recipes, this book shows how to unleash the power of C++ while developing games ...

Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.

Über die Autorinnen und Autoren

John P. Doran is a passionate and seasoned technical game designer, software engineer, and author based in Peoria, Illinois. For over a decade, John has gained extensive hands-on expertise in game development, working in a variety of roles, ranging from game designer to lead UI programmer. Additionally, John has worked in game development education teaching in Singapore, South Korea, and the United States. To date, he has authored over 10 books pertaining to game development. John is currently an instructor in residence at Bradley University. Prior to his present ventures, he was an award-winning videographer.

William Sherif is a C++ programmer with more than eight years' experience in the programming world, ranging from game programming to web programming. He also worked as a university course instructor (sessional) for seven years. Additionally, he released several apps on the iTunes store, including Strum and MARSHALL OF THE ELITE SQUADRON. In the past, he has won acclaim for delivering course material in an easy-to-understand manner.

Stephen Whittle is a game developer and educator with nearly 10 years' development experience, most of which has been done using the Unreal Engine. He is a community contributor to the engine, having features or bug fixes included in almost every major version of the engine since its public release.

„Über diesen Titel“ kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.

Gebraucht kaufen

Zustand: Befriedigend
Connecting readers with great books...
Diesen Artikel anzeigen

EUR 98,02 für den Versand von USA nach Deutschland

Versandziele, Kosten & Dauer

EUR 4,90 für den Versand von Vereinigtes Königreich nach Deutschland

Versandziele, Kosten & Dauer

Suchergebnisse für Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook: Develop...

Beispielbild für diese ISBN

John P. Doran
Verlag: Packt Publishing, 2019
ISBN 10: 1789809509 ISBN 13: 9781789809503
Neu PAP
Print-on-Demand

Anbieter: PBShop.store UK, Fairford, GLOS, Vereinigtes Königreich

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

PAP. Zustand: New. New Book. Delivered from our UK warehouse in 4 to 14 business days. THIS BOOK IS PRINTED ON DEMAND. Established seller since 2000. Bestandsnummer des Verkäufers L0-9781789809503

Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen

EUR 43,75
Währung umrechnen
Versand: EUR 4,90
Von Vereinigtes Königreich nach Deutschland
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: Mehr als 20 verfügbar

In den Warenkorb

Foto des Verkäufers

Doran, John P
Verlag: Packt Publishing, 2019
ISBN 10: 1789809509 ISBN 13: 9781789809503
Neu Softcover

Anbieter: moluna, Greven, Deutschland

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Zustand: New. Unreal Engine 4 (UE4) is a popular and award-winning game engine that powers some of the most popular games. A truly powerful tool for game development, there has never been a better time to use it for both commercial and independent projects. With more tha. Bestandsnummer des Verkäufers 448332340

Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen

EUR 48,76
Währung umrechnen
Versand: Gratis
Innerhalb Deutschlands
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: Mehr als 20 verfügbar

In den Warenkorb

Beispielbild für diese ISBN

P. Doran, John; Sherif, William; Whittle, Stephen
Verlag: Packt Publishing, 2019
ISBN 10: 1789809509 ISBN 13: 9781789809503
Neu Softcover

Anbieter: Ria Christie Collections, Uxbridge, Vereinigtes Königreich

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Zustand: New. In. Bestandsnummer des Verkäufers ria9781789809503_new

Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen

EUR 43,08
Währung umrechnen
Versand: EUR 5,74
Von Vereinigtes Königreich nach Deutschland
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: Mehr als 20 verfügbar

In den Warenkorb

Beispielbild für diese ISBN

Doran, John P,
Verlag: Packt Publishing 2019-03, 2019
ISBN 10: 1789809509 ISBN 13: 9781789809503
Neu PF

Anbieter: Chiron Media, Wallingford, Vereinigtes Königreich

Verkäuferbewertung 4 von 5 Sternen 4 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

PF. Zustand: New. Bestandsnummer des Verkäufers 6666-IUK-9781789809503

Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen

EUR 38,05
Währung umrechnen
Versand: EUR 14,98
Von Vereinigtes Königreich nach Deutschland
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: 10 verfügbar

In den Warenkorb

Foto des Verkäufers

Doran, John P.
ISBN 10: 1789809509 ISBN 13: 9781789809503
Neu Paperback or Softback

Anbieter: BargainBookStores, Grand Rapids, MI, USA

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Paperback or Softback. Zustand: New. Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - Second edition 2.63. Book. Bestandsnummer des Verkäufers BBS-9781789809503

Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen

EUR 43,81
Währung umrechnen
Versand: EUR 10,75
Von USA nach Deutschland
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: 5 verfügbar

In den Warenkorb

Foto des Verkäufers

John P Doran
Verlag: Packt Publishing, 2019
ISBN 10: 1789809509 ISBN 13: 9781789809503
Neu Taschenbuch
Print-on-Demand

Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Taschenbuch. Zustand: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering. Bestandsnummer des Verkäufers 9781789809503

Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen

EUR 62,37
Währung umrechnen
Versand: Gratis
Innerhalb Deutschlands
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: 1 verfügbar

In den Warenkorb

Foto des Verkäufers

John P. Doran, William Sherif, Stephen Whittle
ISBN 10: 1789809509 ISBN 13: 9781789809503
Neu Paperback

Anbieter: Rarewaves.com UK, London, Vereinigtes Königreich

Verkäuferbewertung 4 von 5 Sternen 4 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Paperback. Zustand: New. Write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI Key FeaturesBuild captivating multiplayer games using Unreal Engine and C++Incorporate existing C++ libraries into your game to add extra functionality such as hardware integrationPractical solutions for memory management, error handling, inputs, and collision for your game codebaseBook DescriptionUnreal Engine 4 (UE4) is a popular and award-winning game engine that powers some of the most popular games. A truly powerful tool for game development, there has never been a better time to use it for both commercial and independent projects. With more than 100 recipes, this book shows how to unleash the power of C++ while developing games with Unreal Engine.This book takes you on a journey to jumpstart your C++ and UE4 development skills. You will start off by setting up UE4 for C++ development and learn how to work with Visual Studio, a popular code editor. You will learn how to create C++ classes and structs the Unreal way. This will be followed by exploring memory management, smart pointers, and debugging your code. You will then learn how to make your own Actors and Components through code and how to handle input and collision events. You will also get exposure to many elements of game development including creating user interfaces, artificial intelligence, and writing code with networked play in mind. You will also learn how to add on to the Unreal Editor itself. With a range of task-oriented recipes, this book provides actionable information about writing code for games with UE4 using C++. By the end of the book, you will be empowered to become a top-notch developer with UE4 using C++ as your scripting language!What you will learnCreate C++ classes and structs that integrate well with UE4 and the Blueprints editorDiscover how to work with various APIs that Unreal Engine already containsUtilize advanced concepts such as events, delegates, and interfaces in your UE4 projectsBuild user interfaces using Canvas and UMG through C++Extend the Unreal Editor by creating custom windows and editorsImplement AI tasks and services using C++, Blackboard, and Behavior TreesWrite C++ code with networking in mind and replicate properties and functionsWho this book is forIf you are really passionate game developer looking for solutions to common scripting problems, then this is the book for you. Understanding of the fundamentals of game design and C++ is expected to get the most from this book. Bestandsnummer des Verkäufers LU-9781789809503

Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen

EUR 60,34
Währung umrechnen
Versand: EUR 2,31
Von Vereinigtes Königreich nach Deutschland
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: Mehr als 20 verfügbar

In den Warenkorb

Beispielbild für diese ISBN

P. Doran, John; Sherif, William; Whittle, Stephen
ISBN 10: 1789809509 ISBN 13: 9781789809503
Neu Softcover
Print-on-Demand

Anbieter: Majestic Books, Hounslow, Vereinigtes Königreich

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Zustand: New. Print on Demand pp. 708. Bestandsnummer des Verkäufers 380757011

Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen

EUR 57,70
Währung umrechnen
Versand: EUR 10,21
Von Vereinigtes Königreich nach Deutschland
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: 4 verfügbar

In den Warenkorb

Foto des Verkäufers

John P. Doran, William Sherif, Stephen Whittle
ISBN 10: 1789809509 ISBN 13: 9781789809503
Neu Paperback

Anbieter: Rarewaves.com USA, London, LONDO, Vereinigtes Königreich

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Paperback. Zustand: New. Write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI Key FeaturesBuild captivating multiplayer games using Unreal Engine and C++Incorporate existing C++ libraries into your game to add extra functionality such as hardware integrationPractical solutions for memory management, error handling, inputs, and collision for your game codebaseBook DescriptionUnreal Engine 4 (UE4) is a popular and award-winning game engine that powers some of the most popular games. A truly powerful tool for game development, there has never been a better time to use it for both commercial and independent projects. With more than 100 recipes, this book shows how to unleash the power of C++ while developing games with Unreal Engine.This book takes you on a journey to jumpstart your C++ and UE4 development skills. You will start off by setting up UE4 for C++ development and learn how to work with Visual Studio, a popular code editor. You will learn how to create C++ classes and structs the Unreal way. This will be followed by exploring memory management, smart pointers, and debugging your code. You will then learn how to make your own Actors and Components through code and how to handle input and collision events. You will also get exposure to many elements of game development including creating user interfaces, artificial intelligence, and writing code with networked play in mind. You will also learn how to add on to the Unreal Editor itself. With a range of task-oriented recipes, this book provides actionable information about writing code for games with UE4 using C++. By the end of the book, you will be empowered to become a top-notch developer with UE4 using C++ as your scripting language!What you will learnCreate C++ classes and structs that integrate well with UE4 and the Blueprints editorDiscover how to work with various APIs that Unreal Engine already containsUtilize advanced concepts such as events, delegates, and interfaces in your UE4 projectsBuild user interfaces using Canvas and UMG through C++Extend the Unreal Editor by creating custom windows and editorsImplement AI tasks and services using C++, Blackboard, and Behavior TreesWrite C++ code with networking in mind and replicate properties and functionsWho this book is forIf you are really passionate game developer looking for solutions to common scripting problems, then this is the book for you. Understanding of the fundamentals of game design and C++ is expected to get the most from this book. Bestandsnummer des Verkäufers LU-9781789809503

Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen

EUR 67,65
Währung umrechnen
Versand: EUR 2,31
Von Vereinigtes Königreich nach Deutschland
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: Mehr als 20 verfügbar

In den Warenkorb

Beispielbild für diese ISBN

Doran, John P
Verlag: Packt Publishing, 2019
ISBN 10: 1789809509 ISBN 13: 9781789809503
Neu Softcover

Anbieter: Lucky's Textbooks, Dallas, TX, USA

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Zustand: New. Bestandsnummer des Verkäufers ABLIING23Mar2912160186545

Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen

EUR 39,04
Währung umrechnen
Versand: EUR 64,49
Von USA nach Deutschland
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: Mehr als 20 verfügbar

In den Warenkorb

Es gibt 2 weitere Exemplare dieses Buches

Alle Suchergebnisse ansehen