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PROGRAMMATION COCOA SOUS MAC OS X (REFERENCE) - Softcover

 
9782744022944: PROGRAMMATION COCOA SOUS MAC OS X (REFERENCE)

Inhaltsangabe

Que vous développiez déjà des applications pour Mac OS X ou que vous débutiez, Programmation Cocoa sous Mac OS X est l'ouvrage qu'il vous faut. Considéré comme la référence en matière de programmation Mac, ce manuel, conçu sous la forme d'un tutoriel, vous guidera tout au long des étapes qui vous permettront de comprendre la programmation Cocoa. Avec de nombreux exercices, dont la clarté et l'exactitude ont été éprouvées lors de sessions de formation, cet ouvrage traite l'essentiel du développement d'applications pour Mac OS X et constitue une ressource indispensable à tout programmeur Mac. Vous vous initierez au langage Objective-C et apprendrez à utiliser les trois outils les plus employés par les développeurs Mac: Xcode, Interface Builder et Instruments. Vous y découvrirez également les principaux motifs de conception de Cocoa. Cette troisième édition se fonde sur les technologies apportées par Mac OS X 10.4 et 10.5. Elle couvre notamment Xcode 3, Objective-C 2, Core Data, le ramasse-miettes et CoreAnimation.

Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.

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Que vous développiez déjà des applications pour Mac OS X ou que vous débutiez, Programmation Cocoa sous Mac OS X est l'ouvrage qu'il vous faut. Considéré comme la référence en matière de programmation Mac, ce manuel, conçu sous la forme d'un tutoriel, vous guidera tout au long des étapes qui vous permettront de comprendre la programmation Cocoa. Avec de nombreux exercices, dont la clarté et l'exactitude ont été éprouvées lors de sessions de formation, cet ouvrage traite l'essentiel du développement d'applications pour Mac OS X et constitue une ressource indispensable à tout programmeur Mac. Vous vous initierez au langage Objective-C et apprendrez à utiliser les trois outils les plus employés par les développeurs Mac: Xcode, Interface Builder et Instruments. Vous y découvrirez également les principaux motifs de conception de Cocoa. Cette troisième édition se fonde sur les technologies apportées par Mac OS X 10.4 et 10.5. Elle couvre notamment Xcode 3, Objective-C 2, Core Data, le ramasse-miettes et CoreAnimation.

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