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Les cartes électroniques Arduino connaissent un succès retentissant. Elles sont simples à mettre en uvre et bon marché. L'ambition de cet ouvrage est non seulement de vous faire entrer dans le monde Arduino, mais aussi de vous en faire ressortir victorieux pour vous emmener bien plus loin dans l'apprentissage de la programmation des microcontrôleurs en général. L'auteur, expert Elektor, vous donne des connaissances théoriques fondamentales qui vous permettront ensuite de programmer n'importe quel microcontrôleur : entrées/sorties, mémoires, interruptions, bus (série, IC, 1-wire, SMBus), convertisseur analogique/numérique... Le code proposé (disponible en téléchargement) et testé sur une carte Arduino Uno permet de manipuler différents composants électroniques : clavier matriciel, afficheurs (à LED, alphanumérique, graphique couleur), moteur, capteurs (température, pression, humidité, infrarouge, son, luminosité), codeur rotatif, ronfleur piézoélectrique, bouton-poussoir, relais... Grâce aux cartes Arduino, la mise en pratique des notions abordées est simple et ludique. Parmi les réalisations proposées, certaines sont très originales : money game, misophone (fourchette musicale), embrouilleur de GPS de voiture, station météo, décodeur DCF77, perturbateur d'horloge radiopilotée, télécommande infrarouge pirate, émetteur de sons énervants, alarme à klaxon italien, détecteur de surchauffe... Pour ce livre, l'auteur a créé une carte d'expérimentation polyvalente à coupler avec une carte Arduino. Ensemble, elles permettent de réaliser grand nombre de montages du livre et de présenter de nouveaux exercices. Ceux-ci fournissent à leur tour l'occasion de découvrir de nouvelles techniques. Cette 3e édition revue et augmentée aborde également l'AVR Playground, une plateforme de développement de type Arduino ainsi que la carte Elektor Uno R4, une version améliorée de la carte Arduino Uno R3.
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L'ambition de cet ouvrage est de vous faire entrer dans le monde Arduino puis de vous en faire ressortir victorieux pour vous emmener plus loin dans l'apprentissage de la programmation des microcontrôleurs. Il met la théorie en pratique sur une carte Arduino* avec l'environnement de programmation Arduino.
Après ce parcours initiatique inédit, plaisant et ludique, vous programmerez vous-même n'importe quel microcontrôleur. Ce livre sera donc votre premier livre sur les microcontrôleurs avec une fin heureuse !
Tous les programmes présentés peuvent être téléchargés.
Points forts
Ce livre est pour vous si vous êtes :
* à commander séparément du livre
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