Das Buch bietet eine verständliche, kompakte Einführung in die Softwareentwicklung mit Java. Es konzentriert sich dabei mehr auf Konzepte und Methoden als auf versionsspezifische Sprachelemente. Ziel ist die Motivation und Ausbildung zum Selbststudium. Die Konzepte werden durch die Realisierung von Projekten vermittelt. Dabei setzt dieses Buch auf kreative, neue Beispiele und streift durch verschiedene Gebiete der Informatik, wie z.B. Algorithmik, Künstliche Intelligenz, Bildverarbeitung und Spieleentwicklung. Am Ende jedes Kapitels werden die dargestellten Konzepte kurz zusammengefasst und durch praktische Aufgaben gefestigt. Die im Buch gezeigten Beispiele, Lösungen der Aufgaben und zusätzliches Material werden auf einer Webseite angeboten.
Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
Das Buch bietet eine verständliche, kompakte Einführung in die Softwareentwicklung mit Java. Es konzentriert sich dabei mehr auf Konzepte und Methoden als auf versionsspezifische Sprachelemente. Ziel ist die Motivation und Ausbildung zum Selbststudium. Die Konzepte werden durch die Realisierung von Projekten vermittelt. Dabei setzt dieses Buch auf kreative, neue Beispiele und streift durch verschiedene Gebiete der Informatik, wie z.B. Algorithmik, Künstliche Intelligenz, Bildverarbeitung und Spieleentwicklung. Am Ende jedes Kapitels werden die dargestellten Konzepte kurz zusammengefasst und durch praktische Aufgaben gefestigt. Die im Buch gezeigten Beispiele, Lösungen der Aufgaben und zusätzliches Material werden auf einer Webseite angeboten.
Das Buch bietet eine verständliche, kompakte Einführung in die Softwareentwicklung mit Java. Es konzentriert sich dabei mehr auf Konzepte und Methoden als auf versionsspezifische Sprachelemente. Ziel ist die Motivation und Ausbildung zum Selbststudium. Die Konzepte werden durch die Realisierung von Projekten vermittelt. Dabei setzt das Buch auf kreative, neue Beispiele und streift durch verschiedene Gebiete der Informatik, wie z.B. Algorithmik, Künstliche Intelligenz, Bildverarbeitung und Spieleentwicklung. Am Ende jedes Kapitels werden die dargestellten Konzepte kurz zusammengefasst und durch praktische Aufgaben gefestigt. Die im Buch gezeigten Beispiele, Lösungen der Aufgaben und zusätzliches Material werden auf einer Webseite angeboten.
„Über diesen Titel“ kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
Anbieter: medimops, Berlin, Deutschland
Zustand: good. Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present. Bestandsnummer des Verkäufers M03540722718-G
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Anbieter: medimops, Berlin, Deutschland
Zustand: very good. Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jacket that does show some signs of wear on either the binding, dust jacket or pages. Bestandsnummer des Verkäufers M03540722718-V
Anzahl: 1 verfügbar
Anbieter: Bookbot, Prague, Tschechien
Softcover. Zustand: Fair. Beschriftungen / Markierungen; Aus Bibliothek aussortiert; Leichte Risse; Gebogener Buchrücken. Verständliche und kompakte Einführung in die Softwareentwicklung mit Java. Der Autor konzentriert sich auf Konzepte und Methoden statt auf versionsspezifische Sprachelemente. Ziel ist die Motivation und Ausbildung zum Selbststudium. Dabei setzt er auf kreative, neue Beispiele und streift verschiedene Gebiete der Informatik, wie z. B. Algorithmik, Künstliche Intelligenz, Bildverarbeitung und Spielentwicklung. Am Ende eines jeden Kapitels fasst er die Konzepte kurz zusammen und zeigt die konkrete Anwendung anhand praktischer Aufgaben. Auf der dazugehörigen Website: alle Beispiele aus dem Buch, Lösungen der Aufgaben und zusätzliches Material. Bestandsnummer des Verkäufers 46a6badf-5675-4492-a1fb-04296db58b29
Anzahl: 1 verfügbar
Anbieter: Bookbot, Prague, Tschechien
Softcover. Zustand: Fine. Leichte Rillen / Abschürfungen / Risse / Knicke; Gebrochener Buchrücken. Verständliche und kompakte Einführung in die Softwareentwicklung mit Java. Der Autor konzentriert sich auf Konzepte und Methoden statt auf versionsspezifische Sprachelemente. Ziel ist die Motivation und Ausbildung zum Selbststudium. Dabei setzt er auf kreative, neue Beispiele und streift verschiedene Gebiete der Informatik, wie z. B. Algorithmik, Künstliche Intelligenz, Bildverarbeitung und Spielentwicklung. Am Ende eines jeden Kapitels fasst er die Konzepte kurz zusammen und zeigt die konkrete Anwendung anhand praktischer Aufgaben. Auf der dazugehörigen Website: alle Beispiele aus dem Buch, Lösungen der Aufgaben und zusätzliches Material. Bestandsnummer des Verkäufers a5a2e470-011e-4a93-9df6-bd9dafdb7070
Anzahl: 1 verfügbar
Anbieter: Bookbot, Prague, Tschechien
Softcover. Zustand: As New. Leichte Kratzer / Abnutzungen / Druckstellen. Verständliche und kompakte Einführung in die Softwareentwicklung mit Java. Der Autor konzentriert sich auf Konzepte und Methoden statt auf versionsspezifische Sprachelemente. Ziel ist die Motivation und Ausbildung zum Selbststudium. Dabei setzt er auf kreative, neue Beispiele und streift verschiedene Gebiete der Informatik, wie z. B. Algorithmik, Künstliche Intelligenz, Bildverarbeitung und Spielentwicklung. Am Ende eines jeden Kapitels fasst er die Konzepte kurz zusammen und zeigt die konkrete Anwendung anhand praktischer Aufgaben. Auf der dazugehörigen Website: alle Beispiele aus dem Buch, Lösungen der Aufgaben und zusätzliches Material. Bestandsnummer des Verkäufers f06e67f2-29ee-4024-a40d-c0c7a45cc999
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Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Deutschland
Softcover. Zustand: gut. Auflage: 1., Aufl. (20. August 2007). Java EDV Das Buch bietet eine verständliche, kompakte Einführung in die Softwareentwicklung mit Java. Es konzentriert sich dabei mehr auf Konzepte und Methoden als auf versionsspezifische Sprachelemente. Ziel ist die Motivation und Ausbildung zum Selbststudium. Die Konzepte werden durch die Realisierung von Projekten vermittelt. Dabei setzt dieses Buch auf kreative, neue Beispiele und streift durch verschiedene Gebiete der Informatik, wie z.B. Algorithmik, Künstliche Intelligenz, Bildverarbeitung und Spieleentwicklung. Am Ende jedes Kapitels werden die dargestellten Konzepte kurz zusammengefasst und durch praktische Aufgaben gefestigt. Die im Buch gezeigten Beispiele, Lösungen der Aufgaben und zusätzliches Material werden auf einer Webseite angeboten. Das Buch bietet eine verständliche, kompakte Einführung in die Softwareentwicklung mit Java. Es konzentriert sich dabei mehr auf Konzepte und Methoden als auf versionsspezifische Sprachelemente. Ziel ist die Motivation und Ausbildung zum Selbststudium. Die Konzepte werden durch die Realisierung von Projekten vermittelt. Dabei setzt das Buch auf kreative, neue Beispiele und streift durch verschiedene Gebiete der Informatik, wie z.B. Algorithmik, Künstliche Intelligenz, Bildverarbeitung und Spieleentwicklung. Am Ende jedes Kapitels werden die dargestellten Konzepte kurz zusammengefasst und durch praktische Aufgaben gefestigt. Die im Buch gezeigten Beispiele, Lösungen der Aufgaben und zusätzliches Material werden auf einer Webseite angeboten. Dieses Buch war echt ein Glücksfall für mich. Im Studium hatte ich immer große Schwierigkeiten mit Java. Gut an dem Buch ist, dass vor dem ersten Programm, nicht erst 100 Seiten Theorie gebüffelt werden müssen. Davon gibt es in der Vorlesung genug ;). Ich fand alle Beispiele und Projekte, bis auf das BlackJackspiel super. Das war meiner Meinung nach etwas langatmig. Man sollte sich auch mehr als 14 Tage Zeit nehmen für das Buch und nicht da durch hetzen. Die "14 Tage" würde ich auch weglassen und einfach mehr Projekte machen. Jetzt habe ich endlich Objektorientierung verstanden und bereits meine eigenen Projekte gestartet. Das war ein absolute Glückskauf für mich. Java-IntensivkursIn 14 Tagen lernen Projekte erfolgreich zu realisieren (Xpert.Press) von Marco Block (Autor), Ernesto Tapia (Mitarbeiter), Felix Franke In deutscher Sprache. 250 pages. 23,4 x 15,6 x 1,4 cm. Bestandsnummer des Verkäufers BN4085
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