Über das Internet werden heute zum größten Teil multimediale Daten übertragen. Die multimedialen Angebote können durch steigende Internet-Bandbreiten, ausgereifte Kompressionstechnologien sowie leistungsstarke Endgeräte mittlerweile mit dem klassischen Unterhaltungsmedium Fernsehen konkurrieren. Das Buch führt in die Technologien ein, die die Entwicklung attraktiver multimedialer Client-Server Anwendungen wie z. B. YouTube, ZDFmediathek oder Google Maps ermöglichen. Vorausgesetzt werden elementare Kenntnisse der Programmiersprachen Java und C++.
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Multimediale Client-Server-Anwendungen (insbesondere sog. Rich Internet Applikationen) entwickeln sich rasant. Die Gründe hierfür sind steigende Bandbreiten im Internet, ausgereifte Kompressionstechnologien sowie leistungsstarke Endgeräte. Die Anwendungen sind mittlerweile so attraktiv, dass diese mit dem klassischen Unterhaltungsmedium Fernsehen konkurrieren können. Die Übertragung multimedialer Daten macht inzwischen einen Großteil der Daten aus, welche über das Internet übertragen werden.Ziel dieses Buches ist es, eine Einführung in die Technologien zu geben, welche die Entwicklung attraktiver multimedialer Client-Server-Anwendungen wie z.B. YouTube, ZDFmediathek oder Google Maps ermöglichen.Vorausgesetzt werden elementare Kenntnisse der objektorientierten Programmierung. Von hier aus werden die notwendigen Protokolle und Standards, die wesentlichen Konzepte verteilter und multimedialer Systeme sowie die Anwendungsentwicklung und Programmierung mit Java, AJAX und Flash dargestellt. Das Buch ist in die folgenden Abschnitte gegliedert: Kapitel 1 Multimediale Client-Server-SystemeKapitel 2 Grundlagen verteilter SystemeKapitel 3 Client-Server-ProgrammierungKapitel 4 Entwicklung von Rich Clients Kapitel 5 Audio-, Bild- und Videomedien in Client-Server-Systemen
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Taschenbuch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Multimediale Client-Server-Anwendungen (insbesondere sog. Rich Internet Applikationen) entwickeln sich rasant. Die Gründe hierfür sind steigende Bandbreiten im Internet, ausgereifte Kompressionstechnologien sowie leistungsstarke Endgeräte. Die Anwendungen sind mittlerweile so attraktiv, dass diese mit dem klassischen Unterhaltungsmedium Fernsehen konkurrieren können. Die Übertragung multimedialer Daten macht inzwischen einen Großteil der Daten aus, welche über das Internet übertragen werden.Ziel dieses Buches ist es, eine Einführung in die Technologien zu geben, welche die Entwicklung attraktiver multimedialer Client-Server-Anwendungen wie z.B. YouTube, ZDFmediathek oder Google Maps ermöglichen.Vorausgesetzt werden elementare Kenntnisse der objektorientierten Programmierung. Von hier aus werden die notwendigen Protokolle und Standards, die wesentlichen Konzepte verteilter und multimedialer Systeme sowie die Anwendungsentwicklung und Programmierung mit Java, AJAX und Flash dargestellt. Bestandsnummer des Verkäufers 9783540797487
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Zustand: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Praxisorientierte Einfuehrung in aktuelle Technologien zur Erstellung multimedialer Webanwendungen auf der Basis frei verfuegbarer SoftwareprodukteViele detaillierte AbbildungenUebungen und Fragen am Ende eines Kapitels mit Antworten und ausge. Bestandsnummer des Verkäufers 4901316
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Taschenbuch. Zustand: Neu. Multimediale Client-Server-Systeme | René Brothuhn (u. a.) | Taschenbuch | x | Deutsch | 2009 | Springer-Verlag GmbH | EAN 9783540797487 | Verantwortliche Person für die EU: Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]com | Anbieter: preigu. Bestandsnummer des Verkäufers 101557242
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Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware -Multimediale Client-Server-Anwendungen (insbesondere sog. Rich Internet Applikationen) entwickeln sich rasant. Die Gründe hierfür sind steigende Bandbreiten im Internet, ausgereifte Kompressionstechnologien sowie leistungsstarke Endgeräte. Die Anwendungen sind mittlerweile so attraktiv, dass diese mit dem klassischen Unterhaltungsmedium Fernsehen konkurrieren können. Die Übertragung multimedialer Daten macht inzwischen einen Großteil der Daten aus, welche über das Internet übertragen werden.Ziel dieses Buches ist es, eine Einführung in die Technologien zu geben, welche die Entwicklung attraktiver multimedialer Client-Server-Anwendungen wie z.B. YouTube, ZDFmediathek oder Google Maps ermöglichen.Vorausgesetzt werden elementare Kenntnisse der objektorientierten Programmierung. Von hier aus werden die notwendigen Protokolle und Standards, die wesentlichen Konzepte verteilter und multimedialer Systeme sowie die Anwendungsentwicklung und Programmierung mit Java, AJAX und Flash dargestellt.Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg 368 pp. Deutsch. Bestandsnummer des Verkäufers 9783540797487
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Taschenbuch. Zustand: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Über das Internet werden heute zum größten Teil multimediale Daten übertragen. Die multimedialen Angebote können durch steigende Internet-Bandbreiten, ausgereifte Kompressionstechnologien sowie leistungsstarke Endgeräte mittlerweile mit dem klassischen Unterhaltungsmedium Fernsehen konkurrieren. Das Buch führt in die Technologien ein, die die Entwicklung attraktiver multimedialer Client-Server Anwendungen wie z. B. YouTube, ZDFmediathek oder Google Maps ermöglichen. Vorausgesetzt werden elementare Kenntnisse der Programmiersprachen Java und C++. 368 pp. Deutsch. Bestandsnummer des Verkäufers 9783540797487
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