Zu dieser ISBN ist aktuell kein Angebot verfügbar.
Alle Exemplare der Ausgabe mit dieser ISBN anzeigen:„Über diesen Titel“ kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
Versand:
EUR 11,80
Von Vereinigtes Königreich nach USA
Buchbeschreibung Zustand: New. PRINT ON DEMAND Book; New; Fast Shipping from the UK. No. book. Bestandsnummer des Verkäufers ria9783639382211_lsuk
Weitere Informationen zu diesem Verkäufer | Verkäufer kontaktieren
Buchbeschreibung Zustand: New. Bestandsnummer des Verkäufers ABLING22Oct2817100458609
Weitere Informationen zu diesem Verkäufer | Verkäufer kontaktieren
Buchbeschreibung PF. Zustand: New. Bestandsnummer des Verkäufers 6666-IUK-9783639382211
Weitere Informationen zu diesem Verkäufer | Verkäufer kontaktieren
Buchbeschreibung PAP. Zustand: New. New Book. Shipped from UK. THIS BOOK IS PRINTED ON DEMAND. Established seller since 2000. Bestandsnummer des Verkäufers L0-9783639382211
Weitere Informationen zu diesem Verkäufer | Verkäufer kontaktieren
Buchbeschreibung Taschenbuch. Zustand: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Heutige Spielkonsolen, die durch die eigenen Körperbewegungen bedienbar sind, erfreuen sich steigender Popularität. Dabei kommen mehrere unterschiedliche Sensoren zum Einsatz, um die Bewegungserkennung zu präzisieren. Was allerdings mit teurer Hardware zu schaffen ist, geht auch mit einfachen Mitteln am heimischen Computer. Lediglich eine Webcam wird benötigt, um ein funktionsfähiges, wenn auch einfaches System aufzubauen, das Bewegungen interpretieren und Farben unterscheiden kann. Dieses Buch beschreibt schrittweise den Aufbau und die Umsetzung eines kamerabasierten Farberkennungssystems in Adobe Flash. Es wird ein Musik-Sequenzer erstellt, der Farben und Bewegungen in Töne umsetzen kann. 156 pp. Deutsch. Bestandsnummer des Verkäufers 9783639382211
Weitere Informationen zu diesem Verkäufer | Verkäufer kontaktieren
Buchbeschreibung Taschenbuch. Zustand: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Heutige Spielkonsolen, die durch die eigenen Körperbewegungen bedienbar sind, erfreuen sich steigender Popularität. Dabei kommen mehrere unterschiedliche Sensoren zum Einsatz, um die Bewegungserkennung zu präzisieren. Was allerdings mit teurer Hardware zu schaffen ist, geht auch mit einfachen Mitteln am heimischen Computer. Lediglich eine Webcam wird benötigt, um ein funktionsfähiges, wenn auch einfaches System aufzubauen, das Bewegungen interpretieren und Farben unterscheiden kann. Dieses Buch beschreibt schrittweise den Aufbau und die Umsetzung eines kamerabasierten Farberkennungssystems in Adobe Flash. Es wird ein Musik-Sequenzer erstellt, der Farben und Bewegungen in Töne umsetzen kann. Bestandsnummer des Verkäufers 9783639382211
Weitere Informationen zu diesem Verkäufer | Verkäufer kontaktieren
Buchbeschreibung PAP. Zustand: New. New Book. Delivered from our UK warehouse in 4 to 14 business days. THIS BOOK IS PRINTED ON DEMAND. Established seller since 2000. Bestandsnummer des Verkäufers L0-9783639382211
Weitere Informationen zu diesem Verkäufer | Verkäufer kontaktieren
Buchbeschreibung Kartoniert / Broschiert. Zustand: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Autor/Autorin: Maushagen DavidJahrgang 1986, studierte nach seinem Abitur Medientechnik an der Hochschule Emden/Leer. Das vorliegende Buch stellt seine Abschlussarbeit dar, in der er seine Erfahrungen in den Bereichen Computergrafik, Programmierung. Bestandsnummer des Verkäufers 4982508
Weitere Informationen zu diesem Verkäufer | Verkäufer kontaktieren
Buchbeschreibung Zustand: New. pp. 156. Bestandsnummer des Verkäufers 26127765136
Weitere Informationen zu diesem Verkäufer | Verkäufer kontaktieren
Buchbeschreibung Zustand: New. Print on Demand pp. 156 2:B&W 6 x 9 in or 229 x 152 mm Perfect Bound on Creme w/Gloss Lam. Bestandsnummer des Verkäufers 132789583
Weitere Informationen zu diesem Verkäufer | Verkäufer kontaktieren