Verwandte Artikel zu Advanced Intelligent Paradigms in Computer Games: 71...

Advanced Intelligent Paradigms in Computer Games: 71 (Studies in Computational Intelligence) - Softcover

 
9783642091797: Advanced Intelligent Paradigms in Computer Games: 71 (Studies in Computational Intelligence)

Inhaltsangabe

The evolution of technologies has greatly changed the basic structure of our industry and nature of our daily lives. Industries which did not exist several decades ago have made remarkable progress in recent years and ?ourished. One of the most typical examples is the computer game industry. This book presents a sample of the most recent research concerning the application of computational intelligence techniques and internet technology in computer games. This book contains eight chapters. The ?rst chapter, by N. Baba and H. Handa, is on utilization of evolutionary algorithms to increase excitement of the COMMONS GAME. It is shown that the original COMMONS GAME which is one of the most popular environmental games has been made much more exciting by the intelligent utilization of the two evolutionary algorithms. The second chapter, by H. Barber and D. Kudenko, is on adaptive g- eration of dilemma-based interactive narratives. In this chapter, they present an interactive narrative generator that can create story lines that incorporate dilemmas to add dramatic tension. They also brie?y touch upon the pos- bility that their work could provide a useful tool for making dramatically interesting game playing possible. The third chapter, by J. Tongelius, S.M. Lucas, and R.D. Nardi, is on computational intelligence (CI) in racing games. The authors suggest that CI techniques can be used for various purposes such as controller evolution for the racing and track evolution for a pro?cient player.

Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.

Von der hinteren Coverseite

This book presents a sample of the most recent research concerning the application of computational intelligence techniques and internet technology in computer games. The contents include:

  • COMMONS GAME in intelligent environment
  • Adaptive generation of dilemma-based interactive narratives
  • Computational intelligence in racing games
  • Evolutionary algorithms for board game players with domain knowledge
  • The ChessBrain project
  • Electronic market games
  • EVE’s entropy
  • Capturing player enjoyment in computer games

This book is directed to researchers, practicing engineers/scientists and students.

„Über diesen Titel“ kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.

Gebraucht kaufen

Zustand: Befriedigend
Volume 71. This is an ex-library...
Diesen Artikel anzeigen

EUR 6,46 für den Versand von Vereinigtes Königreich nach Deutschland

Versandziele, Kosten & Dauer

Gratis für den Versand innerhalb von/der Deutschland

Versandziele, Kosten & Dauer

Weitere beliebte Ausgaben desselben Titels

9783540727040: Advanced Intelligent Paradigms in Computer Games: 71 (Studies in Computational Intelligence)

Vorgestellte Ausgabe

ISBN 10:  3540727043 ISBN 13:  9783540727040
Verlag: Springer, 2007
Hardcover

Suchergebnisse für Advanced Intelligent Paradigms in Computer Games: 71...

Beispielbild für diese ISBN

Baba, N et al (eds)
Verlag: Springer, 2007
ISBN 10: 3642091792 ISBN 13: 9783642091797
Gebraucht Softcover

Anbieter: Anybook.com, Lincoln, Vereinigtes Königreich

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Zustand: Good. Volume 71. This is an ex-library book and may have the usual library/used-book markings inside.This book has soft covers. In good all round condition. Please note the Image in this listing is a stock photo and may not match the covers of the actual item,450grams, ISBN:9783642091797. Bestandsnummer des Verkäufers 9762299

Verkäufer kontaktieren

Gebraucht kaufen

EUR 35,31
Währung umrechnen
Versand: EUR 6,46
Von Vereinigtes Königreich nach Deutschland
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: 1 verfügbar

In den Warenkorb

Foto des Verkäufers

Baba, Norio|Jain, Lakhmi C.|Handa, Hisashi
ISBN 10: 3642091792 ISBN 13: 9783642091797
Neu Softcover
Print-on-Demand

Anbieter: moluna, Greven, Deutschland

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Zustand: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Contains the latest research in the area of advanced intelligent paradigms in computer gamesThis book explores all the latest research in the area of advanced intelligent paradigms in computer games. It presents a sample of the most recent res. Bestandsnummer des Verkäufers 5048200

Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen

EUR 136,16
Währung umrechnen
Versand: Gratis
Innerhalb Deutschlands
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: Mehr als 20 verfügbar

In den Warenkorb

Beispielbild für diese ISBN

Verlag: Springer, 2010
ISBN 10: 3642091792 ISBN 13: 9783642091797
Neu Softcover

Anbieter: Ria Christie Collections, Uxbridge, Vereinigtes Königreich

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Zustand: New. In. Bestandsnummer des Verkäufers ria9783642091797_new

Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen

EUR 142,68
Währung umrechnen
Versand: EUR 5,83
Von Vereinigtes Königreich nach Deutschland
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: Mehr als 20 verfügbar

In den Warenkorb

Foto des Verkäufers

Hisashi Handa
ISBN 10: 3642091792 ISBN 13: 9783642091797
Neu Taschenbuch

Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Taschenbuch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - The evolution of technologies has greatly changed the basic structure of our industry and nature of our daily lives. Industries which did not exist several decades ago have made remarkable progress in recent years and ourished. One of the most typical examples is the computer game industry. This book presents a sample of the most recent research concerning the application of computational intelligence techniques and internet technology in computer games. This book contains eight chapters. The rst chapter, by N. Baba and H. Handa, is on utilization of evolutionary algorithms to increase excitement of the COMMONS GAME. It is shown that the original COMMONS GAME which is one of the most popular environmental games has been made much more exciting by the intelligent utilization of the two evolutionary algorithms. The second chapter, by H. Barber and D. Kudenko, is on adaptive g- eration of dilemma-based interactive narratives. In this chapter, they present an interactive narrative generator that can create story lines that incorporate dilemmas to add dramatic tension. They also brie y touch upon the pos- bility that their work could provide a useful tool for making dramatically interesting game playing possible. The third chapter, by J. Tongelius, S.M. Lucas, and R.D. Nardi, is on computational intelligence (CI) in racing games. The authors suggest that CI techniques can be used for various purposes such as controller evolution for the racing and track evolution for a pro cient player. Bestandsnummer des Verkäufers 9783642091797

Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen

EUR 160,49
Währung umrechnen
Versand: Gratis
Innerhalb Deutschlands
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: 1 verfügbar

In den Warenkorb

Foto des Verkäufers

Hisashi Handa
ISBN 10: 3642091792 ISBN 13: 9783642091797
Neu Taschenbuch
Print-on-Demand

Anbieter: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Deutschland

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Taschenbuch. Zustand: Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -The evolution of technologies has greatly changed the basic structure of our industry and nature of our daily lives. Industries which did not exist several decades ago have made remarkable progress in recent years and ourished. One of the most typical examples is the computer game industry. This book presents a sample of the most recent research concerning the application of computational intelligence techniques and internet technology in computer games. This book contains eight chapters. The rst chapter, by N. Baba and H. Handa, is on utilization of evolutionary algorithms to increase excitement of the COMMONS GAME. It is shown that the original COMMONS GAME which is one of the most popular environmental games has been made much more exciting by the intelligent utilization of the two evolutionary algorithms. The second chapter, by H. Barber and D. Kudenko, is on adaptive g- eration of dilemma-based interactive narratives. In this chapter, they present an interactive narrative generator that can create story lines that incorporate dilemmas to add dramatic tension. They also brie y touch upon the pos- bility that their work could provide a useful tool for making dramatically interesting game playing possible. The third chapter, by J. Tongelius, S.M. Lucas, and R.D. Nardi, is on computational intelligence (CI) in racing games. The authors suggest that CI techniques can be used for various purposes such as controller evolution for the racing and track evolution for a pro cient player.Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg 212 pp. Englisch. Bestandsnummer des Verkäufers 9783642091797

Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen

EUR 160,49
Währung umrechnen
Versand: Gratis
Innerhalb Deutschlands
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: 1 verfügbar

In den Warenkorb

Foto des Verkäufers

Hisashi Handa
ISBN 10: 3642091792 ISBN 13: 9783642091797
Neu Taschenbuch
Print-on-Demand

Anbieter: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Deutschland

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Taschenbuch. Zustand: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -This book explores all the latest research in the area of advanced intelligent paradigms in computer games. It presents a sample of the most recent research concerning the application of computational intelligence techniques and internet technology in computer games. The contents include: COMMONS GAME in intelligent environment; adaptive generation of dilemma-based interactive narratives; computational intelligence in racing games; evolutionary algorithms for board game players with domain knowledge; electronic market games; EVE's entropy; and capturing player enjoyment in computer games. 212 pp. Englisch. Bestandsnummer des Verkäufers 9783642091797

Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen

EUR 160,49
Währung umrechnen
Versand: Gratis
Innerhalb Deutschlands
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: 2 verfügbar

In den Warenkorb

Beispielbild für diese ISBN

Verlag: Springer, 2010
ISBN 10: 3642091792 ISBN 13: 9783642091797
Neu Softcover

Anbieter: Books Puddle, New York, NY, USA

Verkäuferbewertung 4 von 5 Sternen 4 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Zustand: New. pp. 212. Bestandsnummer des Verkäufers 263063059

Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen

EUR 212,58
Währung umrechnen
Versand: EUR 7,67
Von USA nach Deutschland
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: 4 verfügbar

In den Warenkorb

Beispielbild für diese ISBN

Verlag: Springer, 2010
ISBN 10: 3642091792 ISBN 13: 9783642091797
Neu Softcover

Anbieter: Lucky's Textbooks, Dallas, TX, USA

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Zustand: New. Bestandsnummer des Verkäufers ABLIING23Mar3113020217635

Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen

EUR 156,45
Währung umrechnen
Versand: EUR 63,96
Von USA nach Deutschland
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: Mehr als 20 verfügbar

In den Warenkorb

Beispielbild für diese ISBN

Verlag: Springer, 2010
ISBN 10: 3642091792 ISBN 13: 9783642091797
Neu Softcover
Print-on-Demand

Anbieter: Majestic Books, Hounslow, Vereinigtes Königreich

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Zustand: New. Print on Demand pp. 212 43 Illus. Bestandsnummer des Verkäufers 5833420

Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen

EUR 225,71
Währung umrechnen
Versand: EUR 10,35
Von Vereinigtes Königreich nach Deutschland
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: 4 verfügbar

In den Warenkorb

Beispielbild für diese ISBN

Handa Hisashi Baba Norio
Verlag: Springer, 2010
ISBN 10: 3642091792 ISBN 13: 9783642091797
Neu Softcover
Print-on-Demand

Anbieter: Biblios, Frankfurt am main, HESSE, Deutschland

Verkäuferbewertung 4 von 5 Sternen 4 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Zustand: New. PRINT ON DEMAND pp. 212. Bestandsnummer des Verkäufers 183063065

Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen

EUR 234,56
Währung umrechnen
Versand: EUR 2,30
Innerhalb Deutschlands
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: 4 verfügbar

In den Warenkorb

Es gibt 1 weitere Exemplare dieses Buches

Alle Suchergebnisse ansehen