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Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware -Der Band greift einen vorherrschenden wissenschaftlichen Trend zur Prozessualisierung, Relationierung und Situierung von gegenwärtigen Medien bzw. medialen Konstellationen auf und erprobt und exemplifiziert diesen an Videospielarrangements. Er vereint unter der Perspektivierung von digitalen Spielen als 'Situationen und Prozesse' internationale Forscher\*innen aus dem Bereich der Computerspielforschung und zeigt in diesem Zuge auch, dass eine derartige theoretische Prämisse interdisziplinäre Herangehensweisen ermöglicht bzw. zusammenführen lässt. 226 pp. Deutsch. Bestandsnummer des Verkäufers 9783658307202
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Taschenbuch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Der Band greift einen vorherrschenden wissenschaftlichen Trend zur Prozessualisierung, Relationierung und Situierung von gegenwärtigen Medien bzw. medialen Konstellationen auf und erprobt und exemplifiziert diesen an Videospielarrangements. Er vereint unter der Perspektivierung von digitalen Spielen als 'Situationen und Prozesse' internationale Forscher\*innen aus dem Bereich der Computerspielforschung und zeigt in diesem Zuge auch, dass eine derartige theoretische Prämisse interdisziplinäre Herangehensweisen ermöglicht bzw. zusammenführen lässt. Bestandsnummer des Verkäufers 9783658307202
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Zustand: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Greift gegenwaertigen Trend in der Medientheorie/-Wissenschaft aufGeneriert neue theoretische wie praktische Anschlussmoeglichkeit Bislang erster Beitrag zur Games-Forschung mit diesem theoretischen FokusDr. Ma. Bestandsnummer des Verkäufers 375766392
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