Zu dieser ISBN ist aktuell kein Angebot verfügbar.
1 Building Your First Game Application.- 2 What Is Programming?.- 3 Game Programming Basics.- 4 Creating a Game World.- 5 Showing what the Player is Doing.- 6 Reacting to Player Input.- 7 Basic Game Objects.- 8 Communication and Interaction Between Objects.- 9 A Limited Number of Lives.- 10 Organizing Game Objects.- 11 Finishing the Game.- 12 Dealing with Different Screen Sizes.- 13 Arrays and Collections.- 14 Game Objects in a Structure.- 15 Gameplay Programming.- 16 Finishing the Game.- 17 Better Game State Management.- 18 User Interfaces and Menus.- 19 Loading Levels from Files.- 20 Gameplay Programming.- 21 Finishing the Game.- 22 Creating the Main Game Structure.- 23 Animated Game Objects.- 24 Game Physics.- 25 Intelligent Enemies.- 26 Finishing the Game.
Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
(Keine Angebote verfügbar)
Buch Finden: Kaufgesuch aufgebenSie finden Ihr gewünschtes Buch nicht? Wir suchen weiter für Sie. Sobald einer unserer Buchverkäufer das Buch bei AbeBooks anbietet, werden wir Sie informieren!
Kaufgesuch aufgeben