Endlich Zeit für ein Wochenende mit Freunden und Zocken. Leider hat dich jemand ausgesperrt. Alle deine Passwörter sind verändert worden. Ein unbekannter Täter, der sich nur Anonym nennt, kontaktiert dich und stellt dir einige knifflige Aufgaben, um deine Passwörter wieder zu ändern. Weißt du, was ein gutes Passwort ausmacht? Hier kannst du unter Beweis stellen, dass du dich gut mit sicheren Passwörtern auskennst. Ein Escape Room rund um grundlegendes Wissen zu Passwörtern. Fach: Sachkunde, Informatik, Digitale Grundbildung Klasse: ab 3./4. Dauer: 30min/45min+ Besonderheiten: zwei verschiedene Fassungen, erweiterte Fassung setzt sich nach Öffnen des Koffers fort
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Thomas Kunze, MA, ist ausgebildeter Lehrer, der seine Leidenschaft für Spiele und Spieldesign zum Beruf gemacht hat. Mit dem Games Institute Austria entwickelt er Escape Rooms und ist ein Spezialist für Game Based Learning, Gameskultur und Game Design. Seine Leidenschaft für spielerisches Lernen und Escape Rooms begleitet ihn schon seit vielen Jahren und er designt Escape Rooms für verschiedene Situationen und Anlässe. Der von ihm entwickelte Best Case Escape Room bietet die Möglichkeit, Escape Rooms überall durchzuführen und das gemeinsame Spielen im Anschluss gemeinsam zu reflektieren und evaluieren.
Karen Albers zeichnet sich durch ihre Expertise in den Bereichen digitale Medienproduktion und Innovationsmanagement aus. Sie studierte erfolgreich "Digitale Medienproduktion" und "Digitalisierung, Innovation und Informationsmanagement" und beschäftigt sich seitdem mit UI-/UX-Design und spielerischen Lernmethoden. Sie leitet seit 2014 die digitale Kreativagentur Creavi Design, ist zudem freiberuflich im Games Institute Austria tätig, mit den Schwerpunkten Escape Rooms und spielerischem Lernen und arbeitet als Dozentin für verschiedene Bildungseinrichtungen im deutschsprachigen Raum. Parallel zu ihrer Lehrtätigkeit agiert sie als UI-/UX-Designerin und Entwicklerin am Alfred-Wegener-Institut in Bremerhaven, wo sie maßgeblich an der Gestaltung und Umsetzung innovativer digitaler Lösungen beteiligt ist.
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Anbieter: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Endlich Zeit für ein Wochenende mit Freunden und Zocken. Leider hat dich jemand ausgesperrt. Alle deine Passwörter sind verändert worden. Ein unbekannter Täter, der sich nur Anonym nennt, kontaktiert dich und stellt dir einige knifflige Aufgaben, um deine Passwörter wieder zu ändern. Weißt du, was ein gutes Passwort ausmacht Hier kannst du unter Beweis stellen, dass du dich gut mit sicheren Passwörtern auskennst.Ein Escape Room rund um grundlegendes Wissen zu Passwörtern.Fach: Sachkunde, Informatik, Digitale Grundbildung Klasse: ab 3./4. Dauer: 30min/45min+ Besonderheiten: zwei verschiedene Fassungen, erweiterte Fassung setzt sich nach Öffnen des Koffers fort 48 pp. Deutsch. Bestandsnummer des Verkäufers 9783758320231
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Zustand: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Endlich Zeit fuer ein Wochenende mit Freunden und Zocken. Leider hat dich jemand ausgesperrt. Alle deine Passwoerter sind veraendert worden. Ein unbekannter Taeter, der sich nur Anonym nennt, kontaktiert dich und stellt dir einige knifflige Aufgaben, um deine P. Bestandsnummer des Verkäufers 1385888659
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Taschenbuch. Zustand: Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -Endlich Zeit für ein Wochenende mit Freunden und Zocken. Leider hat dich jemand ausgesperrt. Alle deine Passwörter sind verändert worden. Ein unbekannter Täter, der sich nur Anonym nennt, kontaktiert dich und stellt dir einige knifflige Aufgaben, um deine Passwörter wieder zu ändern. Weißt du, was ein gutes Passwort ausmacht Hier kannst du unter Beweis stellen, dass du dich gut mit sicheren Passwörtern auskennst.Ein Escape Room rund um grundlegendes Wissen zu Passwörtern.Fach: Sachkunde, Informatik, Digitale GrundbildungKlasse: ab 3./4.Dauer: 30min/45min+Besonderheiten: zwei verschiedene Fassungen, erweiterte Fassung setzt sich nach Öffnen des Koffers fortLibri GmbH, Europaallee 1, 36244 Bad Hersfeld 48 pp. Deutsch. Bestandsnummer des Verkäufers 9783758320231
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Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Endlich Zeit für ein Wochenende mit Freunden und Zocken. Leider hat dich jemand ausgesperrt. Alle deine Passwörter sind verändert worden. Ein unbekannter Täter, der sich nur Anonym nennt, kontaktiert dich und stellt dir einige knifflige Aufgaben, um deine Passwörter wieder zu ändern. Weißt du, was ein gutes Passwort ausmacht Hier kannst du unter Beweis stellen, dass du dich gut mit sicheren Passwörtern auskennst.Ein Escape Room rund um grundlegendes Wissen zu Passwörtern.Fach: Sachkunde, Informatik, Digitale Grundbildung Klasse: ab 3./4. Dauer: 30min/45min+ Besonderheiten: zwei verschiedene Fassungen, erweiterte Fassung setzt sich nach Öffnen des Koffers fort. Bestandsnummer des Verkäufers 9783758320231
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Anbieter: preigu, Osnabrück, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Codename 1337 | Best Case Escape Room | Thomas Kunze (u. a.) | Taschenbuch | 48 S. | Deutsch | 2024 | Books on Demand GmbH | EAN 9783758320231 | Verantwortliche Person für die EU: BoD - Books on Demand, In de Tarpen 42, 22848 Norderstedt, info[at]bod[dot]de | Anbieter: preigu Print on Demand. Bestandsnummer des Verkäufers 128488166
Anzahl: 5 verfügbar