Der Autor gibt mit diesem Buch einen wirklich einfachen Einstieg in die Mac-Programmierung und zeigt Schritt für Schritt anhand zahlreicher Beispiele, wie Sie eigene Anwendungen erstellen. Sie erhalten zunächst eine Einführung in die Grundlagen mit Objective-C, um dann mit Cocoa Anwendungen mit grafischer Oberfläche programmieren zu können. Auch die iPhone-Programmierung wird behandelt.
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Der Autor gibt mit diesem Buch einen wirklich einfachen Einstieg in die Mac-Programmierung und zeigt Schritt für Schritt anhand zahlreicher Beispiele, wie Sie eigene Anwendungen erstellen. Sie erhalten zunächst eine Einführung in die Grundlagen mit Objective-C, um dann mit Cocoa Anwendungen mit grafischer Oberfläche programmieren zu können. Auch die iPhone-Programmierung wird behandelt.
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Anbieter: Bookbot, Prague, Tschechien
Zustand: Fine. Leichte Risse. Die Programmierung fur Mac OS X und iPhone erfreut sich wachsender Beliebtheit, doch der Einstieg kann herausfordernd sein. Der Autor vermittelt praxisnah, wie man mit Objective-C und Cocoa Anwendungen erstellt und die erforderlichen Werkzeuge nutzt. Alle Funktionen werden durch anschauliche Beispiele erklart, die den Leser befahigen, eigene Programme zu entwickeln. Im ersten Teil wird die Entwicklungsumgebung Xcode 4 sowie die Grundlagen von Objective-C behandelt. Anhand einfacher Programme wie Volumenberechnungen und Personenlisten erlernen die Leser die ersten Schritte zur Programmierung. Der zweite Teil fokussiert auf die Nutzung von Cocoa fur grafische Benutzeroberflachen, einschliesslich der Funktionsweise von Textfeldern, Schaltflachen und anderen Steuerelementen. Themen wie MVC-Architektur, Delegation und Sprachausgabe werden behandelt, und es werden verschiedene Beispielanwendungen wie ein kleiner Rechner und sortierbare Tabellen mit Drag & Drop entwickelt.Der dritte Teil widmet sich der iOS-Programmierung fur iPhone, iPad und iPod Touch, wobei die speziellen Anforderungen und Funktionen dieser Gerate erlautert werden. Hier entstehen Anwendungen wie eine Landerdatenbank und ein Farbmischer. Zu jedem Kapitel gibt es Ubungsfragen mit Losungen. Das Buch richtet sich an Leser mit grundlegenden Programmierkenntnissen in einer objektorientierten Sprache; Vorkenntnisse in der Mac-Programmierung sind nicht erforderlich. Es. Bestandsnummer des Verkäufers 9984ece1-6462-4ac5-9e43-3a3e99391d13
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Anbieter: medimops, Berlin, Deutschland
Zustand: good. Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present. Bestandsnummer des Verkäufers M03826692276-G
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Anbieter: Buchpark, Trebbin, Deutschland
Zustand: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Sprache: Deutsch | Produktart: Bücher. Bestandsnummer des Verkäufers 12353305/202
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