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Zustand: good. Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present. Bestandsnummer des Verkäufers M03827259770-G
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Anbieter: Antiquariat Buchhandel Daniel Viertel, Diez, Deutschland
Softcover. Zustand: Sehr gut. 2. Aufl. 456 S. in gutem Zustand 956 ISBN 9783827259776 Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 980. Bestandsnummer des Verkäufers 1213958
Anzahl: 1 verfügbar
Anbieter: AnimaLeser*Antiquariat, Leipzig, Deutschland
Softcover. Zustand: Gut bis sehr gut. Gutes Exemplar der Reprint-Auflage 2004 (© 2001) im Markt+Technik Verlag München, Softcover, 453 Seiten in fester Bindung, keine Textanstreichungen, Schnittkanten und Cover leicht berieben, Seiten mit einzelnen Eckknicken, 1 Seite mit Reparaturstelle, einige Schwarz-Weiß-Abbildungen enthalten. Das Buch wirbt mit "Start ohne Vorwissen". "Das Thema Spieleprogrammierung hört sich zunächst wesentlich komplizierter an, als es sein muss: In einfachen und selbst für den Einsteiger verständlichen Beispielen führt Sie der Autor (.) heran. (.) Schon bald werden Sie Ihr erstes selbstprogrammiertes Spiel in Händen halten!" (Coverzitat) Näheres, auch Inhaltsverzeichnis in Auszügen, siehe Fotos zum Buch. CD zum Buch leider nicht enthalten. Bestandsnummer des Verkäufers 02-934
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