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Java will nur spielen: Programmieren lernen mit Spaß und Kreativität (German Edition) - Softcover

 
9783834814104: Java will nur spielen: Programmieren lernen mit Spaß und Kreativität (German Edition)

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Críticas

"Unter dem kessen Titel 'Java will nur spielen' gibt Sven Panitz eine muntere Einführung in die Spielprogrammierung mit Java in der Version 1.6. Dabei wird ganz nebenbei die spielerische Seite des Programmierens in den Blick gerückt, um Einsteigern im Kampf mit dem Code etwas von der Lockerheit zu erhalten, der für kreative Lösungen meist Voraussetzung ist."
Buchhändler heute, 03/2009

Reseña del editor

Spielen macht nicht nur einfach Spaß – über das Spiel entwickelt der „homo ludens“ (lat. der spielende Mensch) seine Fähigkeiten.
Dieser Kurs nutzt den Spieltrieb um Programmieren zu lehren und zeigt wie spannend, kreativ und gesellig es sein kann. Als Programmiersprache dient hierzu Java in der aktuellen Version 1.6. Zuerst werden einige Grundlagen des Programmierens besprochen. Die treibende Kraft zum Erlernen der Sprache ist die Entwicklung von unterschiedlichen Spielen: angefangen von einfachen Reaktionsspiele mit beweglichen Objekten im 2-dimensionalen Raum über Strategie- und Denkspiele, die über Algorithmen der künstlichen Intelligenz gelöst werden, bis hin zu verteilten Spielen in einem Netzwerk. Dabei werden nicht nur Spiele per Anwendung, Applet oder auch für das Handy entwickelt, sondern quasi nebenbei objektorientierte Programmierung und Technologien wie XML und RMI erlernt.
Über den zugehörigen Online-Service können alle Quellcodes aus dem Buch sowie Lösungen zu den Aufgaben heruntergeladen werden.

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  • VerlagVieweg+Teubner Verlag
  • Erscheinungsdatum2011
  • ISBN 10 3834814105
  • ISBN 13 9783834814104
  • EinbandTapa blanda
  • SpracheDeutsch
  • Auflage2
  • Anzahl der Seiten292

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ISBN 10:  3834803588 ISBN 13:  9783834803580
Verlag: Dr. Th. Gabler Verlag, 2008
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Panitz, Sven Eric
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Taschenbuch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Spielen macht nicht nur einfach Spaß - über das Spiel entwickelt der 'homo ludens' (lat. der spielende Mensch) seine Fähigkeiten.Dieser Kurs nutzt den Spieltrieb um Programmieren zu lehren und zeigt wie spannend, kreativ und gesellig es sein kann. Als Programmiersprache dient hierzu Java in der aktuellen Version 1.6. Zuerst werden einige Grundlagen des Programmierens besprochen. Die treibende Kraft zum Erlernen der Sprache ist die Entwicklung von unterschiedlichen Spielen: angefangen von einfachen Reaktionsspiele mit beweglichen Objekten im 2-dimensionalen Raum über Strategie- und Denkspiele, die über Algorithmen der künstlichen Intelligenz gelöst werden, bis hin zu verteilten Spielen in einem Netzwerk. Dabei werden nicht nur Spiele per Anwendung, Applet oder auch für das Handy entwickelt, sondern quasi nebenbei objektorientierte Programmierung und Technologien wie XML und RMI erlernt.Über den zugehörigen Online-Service können alle Quellcodes aus dem Buch sowie Lösungen zu den Aufgaben heruntergeladen werden. Bestandsnummer des Verkäufers 9783834814104

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Paperback. Zustand: Brand New. 2nd edition. 290 pages. German language. 9.25x6.50x0.75 inches. In Stock. Bestandsnummer des Verkäufers x-3834814105

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