Zum Einsatz kommt die so genannte Managed DirectX-Schnittstelle von Microsoft. Es handelt sich dabei um eine Umsetzung der 'klassischen' Multimediaschnittstelle DirectX für die .NET-Programmiersprachen. Die Beispiele werden mit C# in Verbindung mit dem .NET Framework 2.0 entwickelt.
Das Buch - Know-how aus dem DX9-Crashkurs aus dem dot.net magazin - Einziger deutschsprachiger Titel - Komplette Beispielapplikation (3D-Spiel) auf der CD - Nach wie vor heißes Thema 'Spielprogrammierung'
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Jens Konerow studiert Informatik in Hamburg und arbeitet freiberuflich als Programmierer bei der Firma 'Keep it Simple' in Lübeck. Er ist u.a. Autor des DX9-Crashkurses im dot.net-magazin (Artikelserie) sowie diverser Artikel für das Entwickler-Magazin.
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