Tabla de Contenido
1.- Introducción a la programación.
2.- Metodología de programación, creación y
desarrollo de programas en Java.
3.- Elementos básicos de Java.
4.- Operadores y expresiones.
5.- Estructuras de selección
6.- Estructuras de control I: bucles (lazos)
7.- Fundamentos de programación orientada a
objetos y UML.
8.- Clases y objetos.
9.- Métodos
10.- Arreglos (arrays)
11.- Cadenas
12.- Extensión de clases: interfaces, clases
internas y enumeraciones.
13.- Herencia.
14.- Polimorfismo.
15.- Genericidad.
16.- Excepciones.
17.- Archivos y flujos.
18.- Algoritmos de ordenación y búsqueda.
19.- Recursividad
20.- Gráficos I. GUI/Swing
21.- Gráficos II. Componentes y eventos.
22.- Applets: programación en Internet.
Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
programación en
Java
Programación en Java 6 es una obra que introduce al lector en las técnicas de algoritmos, programación orientada a objetos, técnicas de programación y manejo de gráficos, mediante la utilización del lenguaje de programación Java, y en particular su versión Java SE 6.
Este texto también conduce al lector por las técnicas y notaciones graficas del modelado orientado a objetos, utilizando el Lenguaje Unificado de Modelado (UML). Los autores se centran en los conceptos fundamentales de la programación de computadoras, así como en las propiedades y sintaxis del lenguaje Java.
Algunos de los temas que se incluyen son:
Introducción a las computadoras y a la web, Web 2.0 y cloud computing
· Elementos de un programa en Java 5.0 y Java 6
· Sintaxis del lenguaje de programación Java 6: programación orientada a objetos
Además, la obra cuenta con diferentes recursos que ayudan a reforzar los temas que abarca; entre estos destacan:
· Recuadros que enfatizan notas, precauciones y aspectos a tomar en cuenta para el manejo correcto de las técnicas, lenguaje, gráficos, etcétera
· Recuadro que resalta las reglas de programación
· Recuadro que destaca la sintaxis correcta del lenguaje de programación
· Libras y recursos web
Acerca de los autores
Luis Joyanes Aguilar. Es doctor ingeniero en Informática y doctor en Sociología. Catedrático de Lenguajes y Sistemas Informáticos de la Facultad de Informática de la Universidad Pontificia de Salamanca (España).
Ignacio Zahonero Martínez. Obtuvo un master en Informática y es licenciado en Ciencias Físicas. Es profesor asociado de Programación y estructuras de datos en la Facultad de Informática de la Universidad Pontificia de Salamanca, campus de Madrid.„Über diesen Titel“ kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
EUR 28,00 für den Versand von Spanien nach USA
Versandziele, Kosten & DauerEUR 18,17 für den Versand von Spanien nach USA
Versandziele, Kosten & DauerAnbieter: Librería Pérez Galdós, Madrid, Spanien
rustica. 571 páginas. Bestandsnummer des Verkäufers 02242199
Anzahl: 1 verfügbar
Anbieter: AG Library, Malaga, Spanien
Zustand: New. Idioma/Language: Español. Programación en Java 6 es una obra que introduce al lector en las técnicas de algoritmos, programación orientada a objetos, técnicas de programación y manejo de gráficos, mediante la utilización del lenguaje de programación en Java, y en particular su versión Java SE 6, también conduce al lector por las técnicas y notaciones gráficas del modelo orientado a objetos, utilizando el Lenguaje Unificado de Modelado (UML). *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla. Bestandsnummer des Verkäufers 5342397
Anzahl: 1 verfügbar
Anbieter: Libreria Hispano Americana, Barcelona, BARCE, Spanien
Encuadernación de tapa blanda. Zustand: Nuevo. Zustand des Schutzumschlags: Nuevo. 1ª Edición. Bestandsnummer des Verkäufers 99-------------
Anzahl: 1 verfügbar
Anbieter: Vuestros Libros, Oviedo, ASTUR, Spanien
Zustand: Nuevo. Tabla de Contenido1.- Introducción a la programación.2.- Metodología de programación, creación ydesarrollo de programas en Java.3.- Elementos básicos de Java.4.- Operadores y expresiones.5.- Estructuras de selección6.- Estructuras de control I: bucles (lazos)7.- Fundamentos de programación orientada aobjetos y UML.8.- Clases y objetos.9.- Métodos10.- Arreglos (arrays)11.- Cadenas12.- Extensión de clases: interfaces, clasesinternas y enumeraciones.13.- Herencia.14.- Polimorfismo.15.- Genericidad.16.- Excepciones.17.- Archivos y flujos.18.- Algoritmos de ordenación y búsqueda.19.- Recursividad20.- Gráficos I. GUI/Swing21.- Gráficos II. Componentes y eventos.22.- Applets: programación en Internet. Bestandsnummer des Verkäufers 024015
Anzahl: 5 verfügbar
Anbieter: dsmbooks, Liverpool, Vereinigtes Königreich
paperback. Zustand: New. New. book. Bestandsnummer des Verkäufers D8S0-3-M-6071506182-6
Anzahl: 1 verfügbar