Este libro explora los fundamentos de los modelos de ingresos en la industria del videojuego y estudia el efecto de las características de los videojuegos en las cuotas de mercado de los juegos bajo diferentes estructuras de modelos de ingresos utilizando un conjunto de datos único de Gameopedia AS y los datos de mercado recopilados. El estudio concluye que la digitalización de los mercados ha permitido la creación de modelos digitales de pago por juego y gratuitos sobre la base del modelo clásico de pago por juego, e identifica sus principales diferencias en los programas de monetización, las normas de intercambio social frente al mercado y las preferencias de los consumidores. Sus conclusiones sugieren una idea importante: la digitalización de los modelos de ingresos permite crear nuevos mercados independientes dentro de la misma industria. El estudio concluye sugiriendo una serie de parámetros para cada uno de los modelos de ingresos mencionados, que desempeñan un papel clave a la hora de determinar la cuota de mercado de un juego en un mercado concreto.
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Erste Klasse BA in Wirtschaft von der Universität von Cambridge mit Spezialisierung auf Ökonometrie und Monetary Economics; Präsident des Cambridge University Securities Trading Club; studiert derzeit einen MSc in Finanzen und Private Equity an der Londoner Schule der Wirtschaftswissenschaften und der Politikwissenschaft.
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Taschenbuch. Zustand: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware 56 pp. Spanisch. Bestandsnummer des Verkäufers 9786208724658
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Taschenbuch. Zustand: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Este libro explora los fundamentos de los modelos de ingresos en la industria del videojuego y estudia el efecto de las características de los videojuegos en las cuotas de mercado de los juegos bajo diferentes estructuras de modelos de ingresos utilizando un conjunto de datos único de Gameopedia AS y los datos de mercado recopilados. El estudio concluye que la digitalización de los mercados ha permitido la creación de modelos digitales de pago por juego y gratuitos sobre la base del modelo clásico de pago por juego, e identifica sus principales diferencias en los programas de monetización, las normas de intercambio social frente al mercado y las preferencias de los consumidores. Sus conclusiones sugieren una idea importante: la digitalización de los modelos de ingresos permite crear nuevos mercados independientes dentro de la misma industria. El estudio concluye sugiriendo una serie de parámetros para cada uno de los modelos de ingresos mencionados, que desempeñan un papel clave a la hora de determinar la cuota de mercado de un juego en un mercado concreto. Bestandsnummer des Verkäufers 9786208724658
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Taschenbuch. Zustand: Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -Este libro explora los fundamentos de los modelos de ingresos en la industria del videojuego y estudia el efecto de las características de los videojuegos en las cuotas de mercado de los juegos bajo diferentes estructuras de modelos de ingresos utilizando un conjunto de datos único de Gameopedia AS y los datos de mercado recopilados. El estudio concluye que la digitalización de los mercados ha permitido la creación de modelos digitales de pago por juego y gratuitos sobre la base del modelo clásico de pago por juego, e identifica sus principales diferencias en los programas de monetización, las normas de intercambio social frente al mercado y las preferencias de los consumidores. Sus conclusiones sugieren una idea importante: la digitalización de los modelos de ingresos permite crear nuevos mercados independientes dentro de la misma industria. El estudio concluye sugiriendo una serie de parámetros para cada uno de los modelos de ingresos mencionados, que desempeñan un papel clave a la hora de determinar la cuota de mercado de un juego en un mercado concreto.VDM Verlag, Dudweiler Landstraße 99, 66123 Saarbrücken 56 pp. Spanisch. Bestandsnummer des Verkäufers 9786208724658
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Taschenbuch. Zustand: Neu. Comprender la transformación de los modelos de ingresos en la industria de los juegos | Una búsqueda econométrica de los parámetros que determinan el éxito comercial de los videojuegos con diversos modelos de ingresos | Gregory Tezhik | Taschenbuch | Spanisch | 2025 | Ediciones Nuestro Conocimiento | EAN 9786208724658 | Verantwortliche Person für die EU: preigu GmbH & Co. KG, Lengericher Landstr. 19, 49078 Osnabrück, mail[at]preigu[dot]de | Anbieter: preigu Print on Demand. Bestandsnummer des Verkäufers 131787322
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