Este livro explora os fundamentos dos modelos de receitas na indústria dos jogos e estuda o efeito das caraterísticas dos jogos de vídeo nas quotas de mercado dos jogos com diferentes estruturas de modelos de receitas, utilizando um conjunto de dados único da Gameopedia AS e os dados de mercado recolhidos. Conclui que a digitalização dos mercados permitiu a criação de modelos digitais pay-to-play e free-to-play com base no modelo clássico pay-to-play e identifica as suas principais diferenças nos calendários de monetização, nas normas de troca entre mercado e sociedade evocadas e nas preferências dos consumidores. As suas conclusões sugerem uma conclusão importante: a digitalização dos modelos de receitas permite a criação de novos mercados independentes dentro do mesmo sector. O estudo conclui sugerindo um conjunto de parâmetros para cada um dos modelos de receitas acima referidos, que desempenham um papel fundamental na determinação da quota de mercado de um jogo num determinado mercado.
Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
Erste Klasse BA in Wirtschaft von der Universität von Cambridge mit Spezialisierung auf Ökonometrie und Monetary Economics; Präsident des Cambridge University Securities Trading Club; studiert derzeit einen MSc in Finanzen und Private Equity an der Londoner Schule der Wirtschaftswissenschaften und der Politikwissenschaft.
„Über diesen Titel“ kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
Anbieter: California Books, Miami, FL, USA
Zustand: New. Bestandsnummer des Verkäufers I-9786208724894
Anzahl: Mehr als 20 verfügbar
Anbieter: PBShop.store US, Wood Dale, IL, USA
PAP. Zustand: New. New Book. Shipped from UK. Established seller since 2000. Bestandsnummer des Verkäufers L2-9786208724894
Anzahl: Mehr als 20 verfügbar
Anbieter: PBShop.store UK, Fairford, GLOS, Vereinigtes Königreich
PAP. Zustand: New. New Book. Shipped from UK. Established seller since 2000. Bestandsnummer des Verkäufers L2-9786208724894
Anzahl: Mehr als 20 verfügbar
Anbieter: Majestic Books, Hounslow, Vereinigtes Königreich
Zustand: New. Print on Demand. Bestandsnummer des Verkäufers 408300457
Anzahl: 4 verfügbar
Anbieter: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware 56 pp. Portugiesisch. Bestandsnummer des Verkäufers 9786208724894
Anzahl: 2 verfügbar
Anbieter: Books Puddle, New York, NY, USA
Zustand: New. Print on Demand. Bestandsnummer des Verkäufers 26404853878
Anzahl: 4 verfügbar
Anbieter: Biblios, Frankfurt am main, HESSE, Deutschland
Zustand: New. PRINT ON DEMAND. Bestandsnummer des Verkäufers 18404853884
Anzahl: 4 verfügbar
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Este livro explora os fundamentos dos modelos de receitas na indústria dos jogos e estuda o efeito das caraterísticas dos jogos de vídeo nas quotas de mercado dos jogos com diferentes estruturas de modelos de receitas, utilizando um conjunto de dados único da Gameopedia AS e os dados de mercado recolhidos. Conclui que a digitalização dos mercados permitiu a criação de modelos digitais pay-to-play e free-to-play com base no modelo clássico pay-to-play e identifica as suas principais diferenças nos calendários de monetização, nas normas de troca entre mercado e sociedade evocadas e nas preferências dos consumidores. As suas conclusões sugerem uma conclusão importante: a digitalização dos modelos de receitas permite a criação de novos mercados independentes dentro do mesmo sector. O estudo conclui sugerindo um conjunto de parâmetros para cada um dos modelos de receitas acima referidos, que desempenham um papel fundamental na determinação da quota de mercado de um jogo num determinado mercado. Bestandsnummer des Verkäufers 9786208724894
Anzahl: 1 verfügbar
Anbieter: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -Este livro explora os fundamentos dos modelos de receitas na indústria dos jogos e estuda o efeito das caraterísticas dos jogos de vídeo nas quotas de mercado dos jogos com diferentes estruturas de modelos de receitas, utilizando um conjunto de dados único da Gameopedia AS e os dados de mercado recolhidos. Conclui que a digitalização dos mercados permitiu a criação de modelos digitais pay-to-play e free-to-play com base no modelo clássico pay-to-play e identifica as suas principais diferenças nos calendários de monetização, nas normas de troca entre mercado e sociedade evocadas e nas preferências dos consumidores. As suas conclusões sugerem uma conclusão importante: a digitalização dos modelos de receitas permite a criação de novos mercados independentes dentro do mesmo sector. O estudo conclui sugerindo um conjunto de parâmetros para cada um dos modelos de receitas acima referidos, que desempenham um papel fundamental na determinação da quota de mercado de um jogo num determinado mercado.VDM Verlag, Dudweiler Landstraße 99, 66123 Saarbrücken 56 pp. Portugiesisch. Bestandsnummer des Verkäufers 9786208724894
Anzahl: 1 verfügbar
Anbieter: preigu, Osnabrück, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Compreender a transformação dos modelos de receitas na indústria dos jogos | Uma pesquisa econométrica dos parâmetros que determinam o sucesso de mercado dos jogos de vídeo com vários modelos de receitas | Gregory Tezhik | Taschenbuch | Portugiesisch | 2025 | Edições Nosso Conhecimento | EAN 9786208724894 | Verantwortliche Person für die EU: SIA OmniScriptum Publishing, Brivibas Gatve 197, 1039 RIGA, LETTLAND, customerservice[at]vdm-vsg[dot]de | Anbieter: preigu. Bestandsnummer des Verkäufers 131787311
Anzahl: 5 verfügbar