Physimulation è uno strumento per la simulazione e l'animazione di fenomeni fisici e ha come obiettivo principale quello di integrare le conoscenze acquisite nelle discipline introduttive alla fisica con un ambiente di programmazione. Con Physimulation, lo studente potrà simulare i comportamenti fisici studiati in classe, attraverso la creazione di scenari e oggetti con diverse proprietà configurabili. Esempi di proprietà sono: massa, dimensione, posizione, velocità iniziale, coefficiente di attrito e di elasticità. Da rampe, piccole sfere e piattaforme fisse a pianeti che orbitano attorno a un oggetto di grande massa, sia gli studenti che l'insegnante potranno utilizzare il simulatore per combinare tali oggetti e osservare i risultati calcolati negli esercizi. Inoltre, questi scenari possono essere salvati nel sistema e caricati in un secondo momento per una nuova osservazione.
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Dottorando in Recupero delle informazioni presso il Dipartimento di Scienze Informatiche dell'Università Federale di Minas Gerais (DCC/UFMG). Master in Scienze dell'Informatica presso l'UFMG (2017), Laurea in Scienze dell'Informatica presso l'Università di San Paolo (USP, 2012) e tecnico informatico presso la Scuola Tecnica di San Paolo (2005).
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