9787302467175: 虚拟现实理论与实践

Inhaltsangabe

为了适应当前教学的发展要求,满足数字媒体技术、数字媒体艺术、风景园林、环境设计、城乡规划等专业的教学需要,编者根据数字媒体技术相关教学大纲,结合国际和国内的先进方法与诸多案例,并参考同类教材,总结多年的教学经验和实践经验,编写而成本书。? 内容在介绍基于Unity引擎的虚拟现实程序的基础上,对数字媒体技术领域各项要素的展开,进而掌握虚拟现实技术的概念、虚拟漫游系统、虚拟教学辅助系统、虚拟房地产在线销售系统、智慧城市环保监测系统,以及古建筑数字化保护系统等应用。? 全书分为十章。首先,从虚拟现实的基本流程入手,逐步介绍虚拟现实技术、三维建模技术、图形图像技术、人机交互技术等(*章至第四章)。其次,既虚拟现实技术的应用进行介绍,给出具体案例和代码(第四章至第十章),方便学生自学和创新。? 本书编写考虑学生所掌握理论与方法的完整性与系统性,兼顾循序渐进的教学梯度,可使读者对基于Unity引擎的虚拟现实技术和增强现实技术有全面且细致的认识。本书适合数字媒体技术、数字媒体艺术 、风景园林 、城乡规划、环境设计等相关专业师生阅读和参考,也可供城市园林绿化设计与管理的工作者及相关科技人员使用。

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