Maîtrisez Autodesk Maya en toute confiance, même si vous êtes un débutant complet.
Autodesk Maya pour débutants est un guide pratique, progressif et détaillé, conçu pour les étudiants, les futurs artistes 3D, les animateurs, les concepteurs de jeux vidéo, les personnes qui souhaitent apprendre les effets visuels et les créateurs numériques désireux de comprendre Maya sans confusion.
Ce manuel adapté aux débutants explique comment naviguer dans l’interface de Maya, créer et modifier des objets 3D, utiliser les principaux outils de modélisation polygonale, construire une géométrie plus propre, appliquer des matériaux et des textures, configurer l’éclairage et les caméras, créer des animations par images clés, comprendre le rigging de personnages, effectuer des rendus avec Arnold, explorer les effets visuels de base et exporter des projets terminés.
Dans ce guide, vous apprendrez à :
Créer et organiser des projets Maya
Modéliser avec les outils Extrude, Bevel, Multi-Cut et les boucles d’arêtes
Modifier les sommets, les arêtes, les faces, la topologie et les UV
Appliquer des matériaux, des shaders, des textures et des images de texture
Configurer un éclairage professionnel et des angles de caméra efficaces
Animer des objets, des caméras et des mouvements simples de personnages
Comprendre les articulations, les squelettes, la cinématique directe, la cinématique inverse, le skinning et la peinture des poids
Produire des images propres avec Maya et Arnold
Créer des effets simples de particules, de tissu, de fumée, de feu et de dynamique
Exporter des fichiers FBX, OBJ, Alembic et d’autres fichiers d’assets
Résoudre les problèmes courants rencontrés dans Maya
Rédigé dans un style clair et pratique, ce guide vous aide à passer de la navigation de base à la réalisation de projets 3D complets grâce à des leçons structurées, des méthodes de travail professionnelles et des exercices pratiques.
Que vous souhaitiez apprendre la modélisation 3D, l’animation, le rigging, le rendu, les effets visuels, la création d’assets pour les jeux vidéo ou la visualisation de produits, ce livre vous apporte les bases nécessaires pour commencer à créer avec Maya en toute confiance.
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Paperback. Zustand: new. Paperback. Maitrisez Autodesk Maya en toute confiance, meme si vous etes un debutant complet.Autodesk Maya pour debutants est un guide pratique, progressif et detaille, concu pour les etudiants, les futurs artistes 3D, les animateurs, les concepteurs de jeux video, les personnes qui souhaitent apprendre les effets visuels et les createurs numeriques desireux de comprendre Maya sans confusion.Ce manuel adapte aux debutants explique comment naviguer dans l'interface de Maya, creer et modifier des objets 3D, utiliser les principaux outils de modelisation polygonale, construire une geometrie plus propre, appliquer des materiaux et des textures, configurer l'eclairage et les cameras, creer des animations par images cles, comprendre le rigging de personnages, effectuer des rendus avec Arnold, explorer les effets visuels de base et exporter des projets termines.Dans ce guide, vous apprendrez a Creer et organiser des projets MayaModeliser avec les outils Extrude, Bevel, Multi-Cut et les boucles d'aretesModifier les sommets, les aretes, les faces, la topologie et les UVAppliquer des materiaux, des shaders, des textures et des images de textureConfigurer un eclairage professionnel et des angles de camera efficacesAnimer des objets, des cameras et des mouvements simples de personnagesComprendre les articulations, les squelettes, la cinematique directe, la cinematique inverse, le skinning et la peinture des poidsProduire des images propres avec Maya et ArnoldCreer des effets simples de particules, de tissu, de fumee, de feu et de dynamiqueExporter des fichiers FBX, OBJ, Alembic et d'autres fichiers d'assetsResoudre les problemes courants rencontres dans MayaRedige dans un style clair et pratique, ce guide vous aide a passer de la navigation de base a la realisation de projets 3D complets grace a des lecons structurees, des methodes de travail professionnelles et des exercices pratiques.Que vous souhaitiez apprendre la modelisation 3D, l'animation, le rigging, le rendu, les effets visuels, la creation d'assets pour les jeux video ou la visualisation de produits, ce livre vous apporte les bases necessaires pour commencer a creer avec Maya en toute confiance. This item is printed on demand. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability. Bestandsnummer des Verkäufers 9798182183628
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Paperback. Zustand: new. Paperback. Maitrisez Autodesk Maya en toute confiance, meme si vous etes un debutant complet.Autodesk Maya pour debutants est un guide pratique, progressif et detaille, concu pour les etudiants, les futurs artistes 3D, les animateurs, les concepteurs de jeux video, les personnes qui souhaitent apprendre les effets visuels et les createurs numeriques desireux de comprendre Maya sans confusion.Ce manuel adapte aux debutants explique comment naviguer dans l'interface de Maya, creer et modifier des objets 3D, utiliser les principaux outils de modelisation polygonale, construire une geometrie plus propre, appliquer des materiaux et des textures, configurer l'eclairage et les cameras, creer des animations par images cles, comprendre le rigging de personnages, effectuer des rendus avec Arnold, explorer les effets visuels de base et exporter des projets termines.Dans ce guide, vous apprendrez a Creer et organiser des projets MayaModeliser avec les outils Extrude, Bevel, Multi-Cut et les boucles d'aretesModifier les sommets, les aretes, les faces, la topologie et les UVAppliquer des materiaux, des shaders, des textures et des images de textureConfigurer un eclairage professionnel et des angles de camera efficacesAnimer des objets, des cameras et des mouvements simples de personnagesComprendre les articulations, les squelettes, la cinematique directe, la cinematique inverse, le skinning et la peinture des poidsProduire des images propres avec Maya et ArnoldCreer des effets simples de particules, de tissu, de fumee, de feu et de dynamiqueExporter des fichiers FBX, OBJ, Alembic et d'autres fichiers d'assetsResoudre les problemes courants rencontres dans MayaRedige dans un style clair et pratique, ce guide vous aide a passer de la navigation de base a la realisation de projets 3D complets grace a des lecons structurees, des methodes de travail professionnelles et des exercices pratiques.Que vous souhaitiez apprendre la modelisation 3D, l'animation, le rigging, le rendu, les effets visuels, la creation d'assets pour les jeux video ou la visualisation de produits, ce livre vous apporte les bases necessaires pour commencer a creer avec Maya en toute confiance. This item is printed on demand. Shipping may be from our UK warehouse or from our Australian or US warehouses, depending on stock availability. Bestandsnummer des Verkäufers 9798182183628
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Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - Maîtrisez Autodesk Maya en toute confiance, même si vous êtes un débutant complet.Autodesk Maya pour débutants est un guide pratique, progressif et détaillé, conçu pour les étudiants, les futurs artistes 3D, les animateurs, les concepteurs de jeux vidéo, les personnes qui souhaitent apprendre les effets visuels et les créateurs numériques désireux de comprendre Maya sans confusion.Ce manuel adapté aux débutants explique comment naviguer dans l'interface de Maya, créer et modifier des objets 3D, utiliser les principaux outils de modélisation polygonale, construire une géométrie plus propre, appliquer des matériaux et des textures, configurer l'éclairage et les caméras, créer des animations par images clés, comprendre le rigging de personnages, effectuer des rendus avec Arnold, explorer les effets visuels de base et exporter des projets terminés.Dans ce guide, vous apprendrez à Créer et organiser des projets MayaModéliser avec les outils Extrude, Bevel, Multi-Cut et les boucles d'arêtesModifier les sommets, les arêtes, les faces, la topologie et les UVAppliquer des matériaux, des shaders, des textures et des images de textureConfigurer un éclairage professionnel et des angles de caméra efficacesAnimer des objets, des caméras et des mouvements simples de personnagesComprendre les articulations, les squelettes, la cinématique directe, la cinématique inverse, le skinning et la peinture des poidsProduire des images propres avec Maya et ArnoldCréer des effets simples de particules, de tissu, de fumée, de feu et de dynamiqueExporter des fichiers FBX, OBJ, Alembic et d'autres fichiers d'assetsRésoudre les problèmes courants rencontrés dans MayaRédigé dans un style clair et pratique, ce guide vous aide à passer de la navigation de base à la réalisation de projets 3D complets grâce à des leçons structurées, des méthodes de travail professionnelles et des exercices pratiques.Que vous souhaitiez apprendre la modélisation 3D, l'animation, le rigging, le rendu, les effets visuels, la création d'assets pour les jeux vidéo ou la visualisation de produits, ce livre vous apporte les bases nécessaires pour commencer à créer avec Maya en toute confiance. Bestandsnummer des Verkäufers 9798182183628
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