LA PARTIDA
Una hermana desaparece. Un caballo de ajedrez comienza a hablar. Y todos los relojes marcan la misma hora: las seis y diecisiete.
León solo quiere encontrar a su hermana Inés.
Pero cuando una niña desaparece, lo verdaderamente extraño no es que nadie sepa dónde está. Lo verdaderamente extraño es que, poco a poco, nadie parece recordar que alguna vez existió.
León, sin embargo, sí la recuerda.
Recuerda su voz, sus gestos, sus pequeñas manías. Recuerda que estaba allí. Y conserva algo que quizá pueda demostrarlo: un extraño caballo de ajedrez que lleva en su interior un mecanismo imposible y que parece conocer acontecimientos que todavía no han sucedido.
A partir de ese momento, el mundo comienza a perder sus certezas.
Los relojes se detienen a las seis y diecisiete. Aparecen piezas de ajedrez con nombres de personas desaparecidas. Un tren conduce hasta un andén que no figura en ningún mapa. Bajo la ciudad existe otra ciudad. Las casas pueden tener más de una versión. Y algunas puertas no conducen a otro lugar, sino a otra posibilidad de la realidad.
León y sus amigos descubren que detrás de las desapariciones existe una antigua partida que alguien lleva años intentando completar. Una partida en la que las personas pueden convertirse en piezas, los recuerdos pueden ser modificados y las máquinas parecen capaces de construir su propia memoria.
Pero hay algo que León todavía no sabe.
Él también ocupa una casilla del tablero.
Y alguien está intentando llevarlo hasta ella.
LA PARTIDA es una novela de misterio, fantasía y ciencia ficción juvenil que combina aventuras, ajedrez, viajes en el tiempo, autómatas, desapariciones, mundos paralelos y realidades alternativas con una historia sobre la memoria, la identidad, la familia y el vínculo entre dos hermanos.
Una novela juvenil de misterio y aventuras para quienes disfrutan de los viajes temporales, las ciudades imposibles, los enigmas, el suspense, la fantasía juvenil y la ciencia ficción, pero también de esas historias en las que detrás de lo fantástico se esconde una pregunta profundamente humana:
¿Qué harías si fueras la única persona que todavía recuerda a alguien que el mundo entero ha olvidado?
La partida ha comenzado.
Y esta vez, no todas las piezas están dispuestas sobre el tablero.
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Paperback. Zustand: new. Paperback. LA PARTIDAUna hermana desaparece. Un caballo de ajedrez comienza a hablar. Y todos los relojes marcan la misma hora: las seis y diecisiete.Leon solo quiere encontrar a su hermana Ines.Pero cuando una nina desaparece, lo verdaderamente extrano no es que nadie sepa donde esta. Lo verdaderamente extrano es que, poco a poco, nadie parece recordar que alguna vez existio.Leon, sin embargo, si la recuerda.Recuerda su voz, sus gestos, sus pequenas manias. Recuerda que estaba alli. Y conserva algo que quiza pueda demostrarlo: un extrano caballo de ajedrez que lleva en su interior un mecanismo imposible y que parece conocer acontecimientos que todavia no han sucedido.A partir de ese momento, el mundo comienza a perder sus certezas.Los relojes se detienen a las seis y diecisiete. Aparecen piezas de ajedrez con nombres de personas desaparecidas. Un tren conduce hasta un anden que no figura en ningun mapa. Bajo la ciudad existe otra ciudad. Las casas pueden tener mas de una version. Y algunas puertas no conducen a otro lugar, sino a otra posibilidad de la realidad.Leon y sus amigos descubren que detras de las desapariciones existe una antigua partida que alguien lleva anos intentando completar. Una partida en la que las personas pueden convertirse en piezas, los recuerdos pueden ser modificados y las maquinas parecen capaces de construir su propia memoria.Pero hay algo que Leon todavia no sabe.El tambien ocupa una casilla del tablero.Y alguien esta intentando llevarlo hasta ella.LA PARTIDA es una novela de misterio, fantasia y ciencia ficcion juvenil que combina aventuras, ajedrez, viajes en el tiempo, automatas, desapariciones, mundos paralelos y realidades alternativas con una historia sobre la memoria, la identidad, la familia y el vinculo entre dos hermanos.Una novela juvenil de misterio y aventuras para quienes disfrutan de los viajes temporales, las ciudades imposibles, los enigmas, el suspense, la fantasia juvenil y la ciencia ficcion, pero tambien de esas historias en las que detras de lo fantastico se esconde una pregunta profundamente humana: Que harias si fueras la unica persona que todavia recuerda a alguien que el mundo entero ha olvidado?La partida ha comenzado.Y esta vez, no todas las piezas estan dispuestas sobre el tablero. This item is printed on demand. Shipping may be from our UK warehouse or from our Australian or US warehouses, depending on stock availability. Bestandsnummer des Verkäufers 9798192135372
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Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - LA PARTIDAUna hermana desaparece. Un caballo de ajedrez comienza a hablar. Y todos los relojes marcan la misma hora: las seis y diecisiete.León solo quiere encontrar a su hermana Inés.Pero cuando una niña desaparece, lo verdaderamente extraño no es que nadie sepa dónde está. Lo verdaderamente extraño es que, poco a poco, nadie parece recordar que alguna vez existió.León, sin embargo, sí la recuerda.Recuerda su voz, sus gestos, sus pequeñas manías. Recuerda que estaba allí. Y conserva algo que quizá pueda demostrarlo: un extraño caballo de ajedrez que lleva en su interior un mecanismo imposible y que parece conocer acontecimientos que todavía no han sucedido.A partir de ese momento, el mundo comienza a perder sus certezas.Los relojes se detienen a las seis y diecisiete. Aparecen piezas de ajedrez con nombres de personas desaparecidas. Un tren conduce hasta un andén que no figura en ningún mapa. Bajo la ciudad existe otra ciudad. Las casas pueden tener más de una versión. Y algunas puertas no conducen a otro lugar, sino a otra posibilidad de la realidad.León y sus amigos descubren que detrás de las desapariciones existe una antigua partida que alguien lleva años intentando completar. Una partida en la que las personas pueden convertirse en piezas, los recuerdos pueden ser modificados y las máquinas parecen capaces de construir su propia memoria.Pero hay algo que León todavía no sabe.Él también ocupa una casilla del tablero.Y alguien está intentando llevarlo hasta ella.LA PARTIDA es una novela de misterio, fantasía y ciencia ficción juvenil que combina aventuras, ajedrez, viajes en el tiempo, autómatas, desapariciones, mundos paralelos y realidades alternativas con una historia sobre la memoria, la identidad, la familia y el vínculo entre dos hermanos.Una novela juvenil de misterio y aventuras para quienes disfrutan de los viajes temporales, las ciudades imposibles, los enigmas, el suspense, la fantasía juvenil y la ciencia ficción, pero también de esas historias en las que detrás de lo fantástico se esconde una pregunta profundamente humana: ¿Qué harías si fueras la única persona que todavía recuerda a alguien que el mundo entero ha olvidado La partida ha comenzado.Y esta vez, no todas las piezas están dispuestas sobre el tablero. Bestandsnummer des Verkäufers 9798192135372
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