Android Programming for Beginners : Learn all the Java and Android skills you need to start making powerful mobile applications
Sprache: Englisch
Verlag: Packt Publishing, 2015
- Softcover
- Gebraucht

Anbieter: Buchpark, Trebbin, DeutschlandBuchpark
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Zustand: Gut | Seiten: 698 | Sprache: Englisch | Produktart: Bücher | Are you looking to create exciting Android applications from the ground up? Then this book is for you! Android Programming for Beginners will help you start building your own custom applications in Android and Java by getting you hands-on with real-world projects throughout the book.
Bestandsnummer des Verkäufers 26499260/3
- Titel
- Android Programming for Beginners : Learn all the Java and Android skills you need to start making powerful mobile applications
- Autor
- John Horton
- Verlag
- Packt Publishing
- Erscheinungsjahr
- 2015
- Zustand
- Gut
- Einband
- Softcover
- Sprache
- Englisch
- ISBN-10
- 1785883267
- ISBN-13
- 9781785883262
- Verkäuferkataloge
- Bücher
Learn all the Java and Android skills you need to start making powerful mobile applications
Key Features
- Kick-start your Android programming career, or just have fun publishing apps to the Google Play marketplace
- A first-principles introduction to Java, via Android, which means you'll be able to start building your own applications from scratch
- Learn by example and build three real-world apps and over 40 mini apps throughout the book
Book Description
Android is the most popular OS in the world. There are millions of devices accessing tens of thousands of applications. It is many people's entry point into the world of technology; it is an operating system for everyone. Despite this, the entry-fee to actually make Android applications is usually a computer science degree, or five years' worth of Java experience.
Android Programming for Beginners will be your companion to create Android applications from scratch?whether you're looking to start your programming career, make an application for work, be reintroduced to mobile development, or are just looking to program for fun. We will introduce you to all the fundamental concepts of programming in an Android context, from the Java basics to working with the Android API. All examples are created from within Android Studio, the official Android development environment that helps supercharge your application development process.
After this crash-course, we'll dive deeper into Android programming and you'll learn how to create applications with a professional-standard UI through fragments, make location-aware apps with Google Maps integration, and store your user's data with SQLite. In addition, you'll see how to make your apps multilingual, capture images from a device's camera, and work with graphics, sound, and animations too.
By the end of this book, you'll be ready to start building your own custom applications in Android and Java.
What you will learn
- Master the fundamentals of coding Java for Android
- Install and set up your Android development environment
- Build functional user interfaces with the Android Studio visual designer
- Add user interaction, data captures, sound, and animation to your apps
- Manage your apps' data using the built-in Android SQLite database
- Find out about the design patterns used by professionals to make top-grade applications
- Build, deploy, and publish real Android applications to the Google Play marketplace
Table of Contents
- The First App
- Java - First Contact
- Exploring Android Studio
- Designing Layouts
- Real-World Layouts
- The Life and Times of an Android App
- Coding in Java Part 1 - Variables, Decisions, and Loops
- Coding in Java Part 2 - Methods
- Object-Oriented Programming
- Everything's a Class
- Widget Mania
- Having a Dialogue with the User
- Handling and Displaying Arrays of Data
- Handling and Displaying Notes in Note To Self
- Android Intent and Persistence
- UI Animations
- Sound FX and Supporting Different Versions of Android
- Design Patterns, Fragments, and the Real World
- Using Multiple Fragments
- Paging and Swiping
- Navigation Drawer and Where It's Snap
- Capturing Images
- Using SQLite Databases in Our Apps
- Adding a Database to Where It's Snap
- Integrating Google Maps and GPS Locations
- Upgrading SQLite - Adding Locations and Maps
- Going Local - Hola!
- Threads, Touches, Drawing, and a Simple Game
- Publishing Apps
- Before You Go
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Über die Autorin bzw. den Autor
John Horton
John Horton is a coding and gaming enthusiast based in the UK. He has a passion for writing apps, games, books, and blog articles about coding, especially for beginners. He is the founder of Game Code School, which is dedicated to helping complete beginners to get started with coding, using the language and platform that suits them best. John sincerely believes that anyone can learn to code and that everybody has a game or an app inside their mind, but they just need to do enough work to bring it out. He has authored around a dozen technology books, most recently, the following:
- Android Game Programming by Example
- Learning Java Building Android Games
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Seit über 30 Jahren handeln wir mit Büchern. Begonnen hat alles als kleiner Fachbuchhandel in Berlin. Heute sind wir spezialisiert auf den An- und Verkauf gebrauchter Bücher. Noch immer liegt unser Fokus dabei auf den Kategorien: Fachbuch und englischsprachige Literatur. Hinzu kommen Bücher aus allen anderen Genres, wie Belletristik, Biografien oder Kinderbücher. Unser oberstes Ziel ist dabei die Weiterverwendung von Dingen und die Schonung von Ressourcen. Neben dem Ankauf von privaten Büchern oder Haushaltsauflösungen kaufen wir bundesweit komplette Bibliotheken und Buchbestände von Institutionen auf, um diese nachhaltig ein weiteres Mal auf den Markt zu bringen. Parallel dazu bietet Buchpark die Möglichkeit, große Mengen einzulagern. Ganze Bibliotheken und umfangreiche Buchbestände werden von uns professionell auf Qualitätsmerkmale hin untersucht und sorgfältig für den Onlinehandel aufbereitet. Wir schenken Büchern ein zweites Leben.…
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