Beginner's Guide to Modeling, Shading, and Lighting in 3ds Max 2016 (Paperback)

Sprache: Englisch

Verlag: Createspace Independent Publishing Platform, 2016

1523705310 / 9781523705313

Anbieter: CitiRetail, Stevenage, Vereinigtes KönigreichCitiRetail

Verkäufer/-in mit 5 Sternen

Verkäufer:in bei AbeBooks seit 29. Juni 2022

Softcover

Zustand: Neu

EUR 38,94

EUR 43,73 Versand 
Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

Anzahl: 1 verfügbar

In den Warenkorb
30 Tage kostenlose Rückgabe

Artikelbeschreibung des Verkäufers

Paperback. The Beginner's Guide to Modeling, Shading, and Lighting in 3ds Max 2016 offers a hands-on exercises based strategy for all those digital artists [no experience required] who have just started working on the 3ds Max and interested in learning modeling, shading, texturing, andlighting in 3ds Max. This brilliant guide takes you step-by-step through the whole process of modeling, shading, and texturing. All tools, features, and concepts are discussed in detail.In this book, the author has covered polygon and spline modeling techniques, modeling processes using Ribbon, material editors, Autodesk Materials, standard materials/maps, and mental ray's Arch & Design material. A better understanding of materials and maps gives you ability to add realism to your artwork. Also, the author has covered standard, photometric, and mental ray lights. The concepts you will learn using this book will immensely help you in creating realistic looking models.What You Will Learn?- Navigating the workspace- Customizing the interface and understanding various UI components- Working with the file management commands- Understanding workspaces- Understanding the enhanced menu system- Using the navigational gizmos- Polygon modeling techniques- Modeling and painting processes using the Ribbon- Spline modeling techniques- Effecting use of modifiers- Working with the useful but less talked about tools- Efficiently use Compact and Slate material editors- Create shading networks using material editors- Quickly apply shading to models using the Autodesk Materials- Create variety of shading models using mental ray's Arch & Design material- Learn the mental ray's features such as Global Illumination, Final Gather, and Caustics- Work with UVs using UV Editor- Standard, photometric, and mental ray lights More Info: bit.ly/msl-2016 This item is printed on demand. Shipping may be from our UK warehouse or from our Australian or US warehouses, depending on stock availability.…

Bestandsnummer des Verkäufers 9781523705313

Titel
Beginner's Guide to Modeling, Shading, and Lighting in 3ds Max 2016 (Paperback)
Autor
Raavi O'Connor
Verlag
Createspace Independent Publishing Platform
Erscheinungsjahr
2016
Zustand
new
Einband
Paperback
Sprache
Englisch
ISBN-10
1523705310
ISBN-13
9781523705313

CitiRetail

Stevenage, Vereinigtes Königreich

Verkäufer/-in mit 5 Sternen

Verkäufer:in bei AbeBooks seit 29. Juni 2022

Versandkosten von Vereinigtes Königreich nach USA

Artikel7 bis 14 Werktage7 bis 60 Werktage
Erster ArtikelEUR 43,73EUR 43,73
Die Versandzeiten werden von den Verkäuferinnen und Verkäufern festgelegt. Sie variieren je nach Versanddienstleister und Standort. Sendungen, die den Zoll passieren, können Verzögerungen unterliegen. Eventuell anfallende Abgaben oder Gebühren sind von der Käuferin bzw. dem Käufer zu tragen. Die Verkäuferin bzw. der Verkäufer kann Sie bezüglich zusätzlicher Versandkosten kontaktieren, um einen möglichen Anstieg der Versandkosten für Ihre Artikel auszugleichen.

Zahlungsarten

  • Visa
  • Mastercard
  • American Express
  • Carte Bleue
  • Apple Pay
  • Google Pay

Shopbeschreibung

Online business

Unternehmensdaten der Verkäuferin bzw. des Verkäufers

ABC BOOKS LIMITED

10 John Street
London, Vereinigtes Königreich WC1N 2EB