Character Modeling with Maya and Zbrush : Professional Polygonal Modeling Techniques

Jason Patnode

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Sprache: Englisch

Verlag: CRC Press Mär 2008, 2008

0240520343 / 9780240520346

Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH

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Artikelbeschreibung des Verkäufers

Neuware - Create believable CG character models with this unique book and downloadable resource package. The stunning color images show just what you can achieve, and the detailed step-by-step tutorials show exactly how to achieve them. Every technique and tip is backed up with practical tutorials, using the models, textures and video on the downloadable resources to offer a crash course to this vital skill. Jason Patnode takes you from low to high-resolution modeling - helping you span the gap between game and film industry skills. Based on Maya 2008 and ZBrush 3.0.You'll learn: Pipeline and modeling guidelines . Overview of Maya . Introduction to ZBrush modeling . Concept art . Anatomy . Creating a video game character . Creating a hyper-real character . Creating a photo-real character . UVs and texturing . How to create a demo reel.

Bestandsnummer des Verkäufers 9780240520346

Titel
Character Modeling with Maya and Zbrush : Professional Polygonal Modeling Techniques
Autor
Jason Patnode
Verlag
CRC Press Mär 2008
Erscheinungsjahr
2008
Zustand
Neu
Einband
Kombiprodukt
Sprache
Englisch
ISBN-10
0240520343
ISBN-13
9780240520346
Artikelgewicht
1.052 Gramm
Abmessungen
246x191x28 mm

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