Computer Games and Immersive Entertainment : Next Frontiers in Intellectual Property Law, Second Edition

Sprache: Englisch

Verlag: American Bar Association, 2020

1634251180 / 9781634251181

Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH

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nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - The intersection between intellectual property law and video games and immersive entertainment is exciting, fast-paced, and complex, as technology evolves at breakneck speed and often outpaces established case law. This one-of-kind handbook covers the intellectual property issues that game developers routinely wrestle with and need legal counsel about, from end-user license agreements to the scope and limitations of copyright protection to approaches for simulating reality without conflicting with existing trademark and brand rights of real-world companies, and more. Each chapter covers important IP issues involved with computer games and immersive entertainment, including end-user license agreements, copyrights, patents, trademarks, trade secrets, rights of publicity, and international considerations.

Bestandsnummer des Verkäufers 9781634251181

Titel
Computer Games and Immersive Entertainment : Next Frontiers in Intellectual Property Law, Second Edition
Autor
Christina Scelsi
Verlag
American Bar Association
Erscheinungsjahr
2020
Zustand
Neu
Einband
Taschenbuch
Sprache
Englisch
ISBN-10
1634251180
ISBN-13
9781634251181
Auflage
2. Auflage
Artikelgewicht
603 Gramm
Abmessungen
229x152x22 mm

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