Creative Clustering and the Video Games Industry

Sprache: Englisch

Verlag: Taylor & Francis Ltd Nov 2026, 2026

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Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH

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Neuware - This book explores game production across regional, national and global contexts. Notably, the widespread adoption of remote working practices in the video games sector challenged the entrenched idea of place-based industry clusters.The theme of 'clustering' as a process enables analysis across scales, placing local games industries in the context of global forces and wider creative industries at a time of significant dynamism and change. Focusing on the idea of the video game production cluster, this book draws upon academic research, across creative industries and innovation clusters in multiple regional and national contexts, to explore the contribution of multidisciplinary, cultural influence, diversity and cluster infrastructure to business success. Through 17 scholarly chapters and three expert interviews, Creative Clustering and the Video Games Industry highlights the crucial interactions between universities, creative research and development, and cross-sector innovation in driving the future of the games industry.This essential collection will establish current knowledge and methods for understanding video game creative clusters in context.…

Bestandsnummer des Verkäufers 9781041134770

Titel
Creative Clustering and the Video Games Industry
Autor
Darshana Jayemanne
Verlag
Taylor & Francis Ltd Nov 2026
Erscheinungsjahr
2026
Zustand
Neu
Einband
Buch
Sprache
Englisch
ISBN-10
1041134770
ISBN-13
9781041134770
Abmessungen
234x156x35 mm

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