Digital Molecular Matter : Physics engine, Personal computer game, Video game, Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max

Sprache: Englisch

Verlag: Omniscriptum, 2026

6135882996 / 9786135882995

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Artikelbeschreibung vom Verkäufer

nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Please note that the content of this book primarily consists of articles available from Wikipedia or other free sources online. Digital Molecular Matter, better known as simply DMM, is a proprietary middleware physics engine developed by Pixelux. It is designed for computer, video games, and other simulation needs by attempting to simulate physical real-world systems. Unlike traditional realtime simulation engines which tend to be based on rigid body kinematics, the use of FEA allows DMM to simulate a large set of physical properties. Developers can assign physical properties to a given object (or portion of an object) which allow the object to behave as it would in the real world (e.g. ice, gummy bear, etc.) In addition the properties of objects (or even just parts of objects) can be changed at runtime allowing for additional interesting effects.

Bestandsnummer des Verkäufers 9786135882995

Titel
Digital Molecular Matter : Physics engine, Personal computer game, Video game, Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max
Autor
Niek Yoan
Verlag
Omniscriptum
Veröffentlichungsjahr
2026
Zustand
Neu
Einband
Taschenbuch
Sprache
Englisch
ISBN-10
6135882996
ISBN-13
9786135882995
Artikelgewicht
179 Gramm
Abmessungen
220x150x7 mm

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