Encyclopedia of Computer Graphics and Games

Sprache: Englisch

Verlag: Springer, Springer Dez 2023, 2023

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This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -Encyclopedia of Computer Graphics and Games (ECGG) is a unique reference resource tailored to meet the needs of research and applications for industry professionals and academic communities worldwide. The ECGG covers the history, technologies, and trends of computer graphics and games.EditorNewton Lee, Institute for Education, Research, and Scholarships, Los Angeles, CA, USAAcademic Co-ChairsShlomo Dubnov, Department of Music and Computer Science and Engineering, University of California San Diego, San Diego, CA, USAPatrick C. K. Hung, University of Ontario Institute of Technology, Oshawa, ON, CanadaJaci Lee Lederman, Vincennes University, Vincennes, IN, USAIndustry Co-ChairsShuichi Kurabayashi, Cygames, Inc. & Keio University, Kanagawa, JapanXiaomao Wu, Gritworld GmbH, Frankfurt am Main, Hessen, GermanyEditorial Board MembersLeigh Achterbosch, School of Science, Engineering, IT and Physical Sciences, Federation University Australia Mt Helen, Ballarat, VIC, AustraliaRamazan S. Aygun, Department of Computer Science, Kennesaw State University, Marietta, GA, USABarbaros Bostan, BUG Game Lab, Bahçe¿ehir University (BAU), Istanbul, TurkeyAnthony L. Brooks, Aalborg University, Aalborg, DenmarkGuven Catak, BUG Game Lab, Bahçe¿ehir University (BAU), Istanbul, TurkeyAlvin Kok Chuen Chan, Cambridge Corporate University, Lucerne, SwitzerlandAnirban Chowdhury, Department of User Experience and Interaction Design, School of Design (SoD), University of Petroleum and Energy Studies (UPES), Dehradun, Uttarakhand, IndiaSaverio Debernardis, Dipartimento di Meccanica, Matematica e Management, Politecnico di Bari, Bari, ItalyAbdennour El Rhalibi, Liverpool John Moores University, Liverpool, UKStefano Ferretti, Department of Computer Science and Engineering, University of Bologna, Bologna, ItalyHan Hu, School of Information and Electronics, Beijing Institute of Technology, Beijing, ChinaMs. Susan Johnston, Select Services Films Inc., Los Angeles, CA, USAChris Joslin, Carleton University, Ottawa, CanadaSicilia Ferreira Judice, Department of Computer Science, University of Calgary, Calgary, CanadaHoshang Kolivand, Department Computer Science, Faculty of Engineering and Technology, Liverpool John Moores University, Liverpool, UKDario Maggiorini, Department of Computer Science, University of Milan, Milan, ItalyTim McGraw, Purdue University, West Lafayette, IN, USAGeorge Papagiannakis, ORamaVR S.A., Heraklion, Greece; FORTH-ICS, Heraklion Greece University of Crete, Heraklion, GreeceFlorian Richoux, Nantes Atlantic Computer Science Laboratory (LINA), Université de Nantes, Nantes, FranceAndrea Sanna, Dipartimento di Automatica e Informatica, Politecnico di Torino, Turin, ItalyYann Savoye, Institut fur Informatik, Innsbruck University, Innsbruck, AustriaSercan ¿engün, Wonsook Kim School of Art, Illinois State University, Normal, IL, USARuck Thawonmas, Ritsumeikan University, Shiga, JapanVinesh Thiruchelvam, Asia Pacific University of Technology & Innovation, Kuala Lumpur, MalaysiaRojin Vishkaie, Amazon, Seattle, WA, USADuncan A. H. Williams, Digital Creativity Labs, Department of Computer Science, University of York, York, UKSai-Keung Wong, National Chiao Tung University, Hsinchu, TaiwanEditorial Board InternSam Romershausen, Vincennes University, Vincennes, IN, USASpringer-Verlag KG, Sachsenplatz 4-6, 1201 Wien 2284 pp. Englisch.…

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Titel
Encyclopedia of Computer Graphics and Games
Autor
Newton Lee
Verlag
Springer, Springer Dez 2023
Erscheinungsjahr
2023
Zustand
Neu
Einband
Buch
Sprache
Englisch
ISBN-10
3031231597
ISBN-13
9783031231599
Artikelgewicht
5.324 Gramm
Abmessungen
260x183x130 mm

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