The Essential Guide to Creating Multiplayer Games with Godot 4.0: Harness the power of Godot Engine's GDScript network API to connect players in multiplayer games
Sprache: Englisch
Verlag: Packt Publishing, 2023
- Softcover
- Neu

Anbieter: Ria Christie Collections, Uxbridge, Vereinigtes KönigreichRia Christie Collections
Verkäufer:in bei AbeBooks seit 25. März 2015
Zustand: Neu
EUR 60,49
Anzahl: Mehr als 20 verfügbar
In den WarenkorbArtikelbeschreibung des Verkäufers
In English.
Bestandsnummer des Verkäufers ria9781803232614_new
- Titel
- The Essential Guide to Creating Multiplayer Games with Godot 4.0: Harness the power of Godot Engine's GDScript network API to connect players in multiplayer games
- Autor
- Henrique Campos
- Verlag
- Packt Publishing
- Erscheinungsjahr
- 2023
- Zustand
- New
- Einband
- Softcover
- Sprache
- Englisch
- ISBN-10
- 1803232617
- ISBN-13
- 9781803232614
- Artikelgewicht
- 684 Gramm
Level up your Godot 4 networking skills with the only comprehensive multiplayer guide written by experienced game designer and developer, Henrique Campos, featuring dedicated servers and persistent worlds, illustrated with key images in color
Key Features
- Ensure player synchronization and coexistence in a game world
- Mitigate latency in your multiplayer games to design a seamless shared experience
- Optimize and debug your games using profilers and monitors to visualize performance
- Purchase of the print or Kindle book includes a free PDF eBook
Book Description
The Essential Guide to Creating Multiplayer Games with Godot 4.0 guides you in exploring the built-in network API for online multiplayer games, offering practical knowledge through concrete use cases.
Throughout the book, you'll assume the role of a network engineer in a fictional indie game studio, tackling real-world requests from your peers and gaining expertise in adding new network features to the studio's games. Following step-by-step instructions, you’ll go from making your first network handshake to optimizing online gameplay. You’ll learn how to sync players and pass data over the internet as you add online multiplayer features to a top-down shooter adventure game.
This book puts you in a fictional game project team where you set up your first online server before advancing to creating an online chat system and transitioning local gameplay to go online. With a focus on implementing multiplayer features, you’ll create shared world adventures and learn optimization techniques to allow more players to join your virtual world.
By the end of this book, you’ll have learned how to set up a client-server network, implement remote procedure calls (RPCs), sync node properties remotely, and optimize your games to create smooth online multiplayer experiences.
What you will learn
- Understand the fundamentals of networking and remote data exchange between computers
- Use the Godot game engine's built-in API to set up a network for players
- Master remote procedure calls and learn how to make function calls on objects remotely
- Enhance your GDScript proficiency to get the most out of this powerful language
- Explore industry-standard solutions for common online multiplayer challenges
- Improve your networking skills and discover how to turn single-player games into multiplayer experiences
Who this book is for
If you’re involved in game development with Godot and want to add multiplayer capabilities to enrich the shared gaming experience, then this book is for you. You’ll also find this book useful if you’re a network engineer looking to gain hands-on experience with practical projects. To get the most out of this book, a prior understanding of the Godot Engine design philosophy, the GDScript programming language, the SceneTree structure, and how nodes work is essential.
Table of Contents
- Setting up a server for multiplayer game
- Sending and receiving data
- Making a lobby to gather players together
- Creating an online chat
- Making an online quiz game
- Building an online checkers game
- Developing an online Pong
- Designing an online co-op platformer
- Creating a top-down adventure game
- Debugging and profiling the network
- Optimizing data requests
- Implementing prediction and interpolation
- Caching data to decrease bandwidth
„Inhaltsangabe“ gehört möglicherweise zu einer anderen Auflage dieses Titels.
Über die Autorin bzw. den Autor
Henrique Campos is an indie game developer and game designer working in the industry since 2015. Starting as a University teacher in the Computer Graphics and Artificial Intelligence chairs and working for the GDQuest team from 2018 to 2022, he has also been providing consultancy for solo developers, studios, and schools.
Under the alias of Pigdev, Henrique has been creating game development content on his YouTube channel since 2016. Among his projects, he wrote the Top 7 Godot Engine Recipes and the Platformer Essential Recipes ebooks where he presents design patterns that people can use to make games with the Godot Engine. A passionate open-source enthusiast, Henrique has been working and contributing to the Godot Engine project since 2016.
„Über diesen Titel“ gehört möglicherweise zu einer anderen Auflage dieses Titels.
Ria Christie Collections
Uxbridge, Vereinigtes Königreich
Verkäufer:in bei AbeBooks seit 25. März 2015
Versandkosten von Vereinigtes Königreich nach USA
| Artikel | 6 bis 12 Werktage | 6 bis 12 Werktage |
|---|---|---|
| Erster Artikel | EUR 13,48 | EUR 15,51 |
Zahlungsarten
Shopbeschreibung
Hello! Ria Christie Collections is an online venture that was initially set up in 2012 to sell books. We do not have a physical high street store. We are professional online booksellers. We only sell brand new books in perfect condition that we source from various suppliers and the publishers. Primarily, our aim is to provide an excellent service to all our customers. We always work as a team to achieve this. Our other objectives are to: 1. Ensure that all our products reach their destination quickly in a safe and secure manner 2. Answer to all our customer queries within 24 hours 3. Ensure that our customers are happy with their purchases 4. Provide all the items at a competitive price 5. Always listen to our customers Ria Christie Collections is not a registered company. It is a Sole Trader venture. Other key information is shown below: Contact Person Name: Rakesh Luchmun (Mr) Storefront Name: Ria Christie Collections Place of Establishment Address: Suite B; ARUN House; ARUN Building Arundel Road Uxbridge UB8 2RR United Kingdom E-Mail Address: riachristie@hotmail.co.uk VAT Number: GB 160 5650 25 We always work hard and aim to comply with all of Abebooks Policies. If you have any issues, please do not hesitate to write to us whether before or after a purchase. We promise to reply to you promptly and, in any case, within 24 hours. Thank you kindly! Yours sincerely Mr Rakesh Luchmun (Founder) and the Ria Christie Collections Team…
Spezialisierung
Educational books, Textbooks, Fiction, Non- fictionUnternehmensdaten der Verkäuferin bzw. des Verkäufers
Ryefield Investments Limited
175 Pield Heath Road
Uxbridge, Vereinigtes Königreich UB8 3NL
Verkaufsbedingungen
All Returns and Refund are as per Abebooks policies.
Widerrufsrecht
Wenn Sie Verbraucher sind, können Sie gemäß den folgenden Bestimmungen vom Vertrag zurücktreten. Verbraucher ist jede natürliche Person, die zu Zwecken handelt, die nicht ihrer kaufmännischen, gewerblichen, künstlerischen oder beruflichen Tätigkeit zugerechnet werden können.
Informationen zum Widerrufsrecht
Gesetzliches Widerrufsrecht
Sie haben das Recht, den Vertrag innerhalb von 14 Tagen ohne Angabe von Gründen zu widerrufen.
Die Widerrufsfrist beträgt 14 Tage ab dem Tag, an dem Sie oder ein von Ihnen benannter Dritter, der nicht der Transporteur ist, die letzte Ware oder den letzten Posten oder das letzte Exemplar in Besitz genommen hat.
Um das Widerrufsrecht auszuüben, füllen Sie auf unserer Website unter „Meine Einkäufe" in „Mein Nutzerkonto" eine eindeutige Erklärung elektronisch aus und senden Sie sie ab. Wir werden Ihnen unverzüglich eine Bestätigung über den Eingang eines solchen Widerrufs auf einem dauerhaften Datenträger (z. B. per E-Mail) übermitteln.
Um die Widerrufsfrist einzuhalten, reicht es aus, dass Sie Ihre Mitteilung über die Ausübung des Widerrufsrechts vor Ablauf der Widerrufsfrist absenden.
Auswirkungen des Widerrufs
Wenn Sie diesen Vertrag widerrufen, erstatten wir Ihnen alle Zahlungen, die wir von Ihnen erhalten haben, einschließlich der Lieferkosten (mit Ausnahme der zusätzlichen Kosten, die entstehen, wenn Sie eine andere Art der Lieferung als die von uns angebotene günstigste Standardlieferung gewählt haben).
Wir können einen Abzug von der Rückerstattung für den Wertverlust der gelieferten Waren vornehmen, wenn der Verlust auf eine unnötige Behandlung durch Sie zurückzuführen ist.
Wir werden die Rückerstattung unverzüglich und nicht später als 14 Tage nach dem Tag vornehmen, an dem wir über Ihre Entscheidung, diesen Vertrag zu widerrufen, informiert wurden.
Für die Rückerstattung verwenden wir dasselbe Zahlungsmittel, das Sie für die ursprüngliche Transaktion verwendet haben, es sei denn, Sie haben ausdrücklich etwas anderes vereinbart; in keinem Fall werden Ihnen aufgrund einer solchen Rückerstattung Gebühren berechnet.
Wir können die Rückzahlung verweigern, bis wir die Waren wieder zurückerhalten haben oder Sie den Nachweis erbracht haben, dass Sie die Waren zurückgesandt haben, je nachdem, was eher eintritt.
Sie müssen die Waren unverzüglich und in jedem Fall spätestens 14 Tage ab dem Tag, an dem Sie uns über den Widerruf dieses Vertrags unterrichten, an Ria Christie Collections, Uxbridge, United Kingdom, zurücksenden oder übergeben. Die Frist ist eingehalten, wenn Sie die Ware vor Ablauf der Frist von 14 Tagen zurücksenden. Sie müssen die direkten Kosten der Rücksendung der Waren tragen. Sie haften nur für einen etwaigen Wertverlust der Waren, der auf eine Behandlung zurückzuführen ist, die nicht zur Prüfung der Art, Eigenschaften und Funktionsweise der Waren erforderlich ist.
Ausnahmen vom Widerrufsrecht
Das Widerrufsrecht gilt nicht für:
- Die Lieferung von Zeitungen, Zeitschriften oder Magazinen mit Ausnahme von Abonnementverträgen; und
- Die Lieferung digitaler Inhalte, die nicht auf einem physischen Medium (z. B. auf einer CD oder DVD) geliefert werden, wenn Sie bei Ihrer Bestellung akzeptiert haben, dass wir mit der Lieferung beginnen können und dass Sie nach Beginn der Lieferung den Vertrag nicht mehr widerrufen können.
Versandbedingungen
Orders usually ship within 2 business days. If your book order is heavy or oversized, we may contact you to let you know extra shipping is required. Thank you!