Event-Database Architecture for Computer Games

Sprache: Englisch

Verlag: Taylor and Francis Ltd, GB, 2025

1032818069 / 9781032818061

Artikelbild 1 von 2.

Anbieter: Rarewaves.com UK, London, Vereinigtes KönigreichRarewaves.com UK

Verkäufer/-in mit 5 Sternen

Verkäufer:in bei AbeBooks seit 11. Juni 2025

Softcover

Zustand: Neu

EUR 79,48

EUR 77,68 Versand 
Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

Anzahl: 1 verfügbar

In den Warenkorb
30 Tage kostenlose Rückgabe

Artikelbeschreibung des Verkäufers

Event-Database Architecture for Computer Games proposes the first explicit software architecture for game development, answering the problem of building modern Computer Games with little or no game design. An archetypal software production process, based on this architecture, is also introduced.This volume begins by describing the formal definition of software production processes in general and the production process of Computer Games in particular. It introduces the two basic principles behind the software architecture that addresses the communication and productivity problems of a degenerative production process. It goes on to describe the archetypal software production process and outlines the role that the Game Designers, Game Programmers, Game Artists, Sound Designers and Game Testers play in that process.This book will be of great interest to professional game developers involved in programming roles, such as Tools Programmers, UI Programmers, Gameplay Programmers and Engineers, as well as students studying game development and programming.Rodney Quaye is Senior Software Development Engineer in Test at Build A Rocket Boy. He has worked in the Computer Games industry for over 16 years. He has worked at several Games Studios including Sumo Digital, nDreams, Supermassive Games, Traveller's Tales, Hotgen, Oysterworld, Second Impact, Flaming Pumpkin, Goldhawk Interactive, Jagex, Gusto Games, Criterion, Asylum Entertainment, Codemasters and Deibus Studios. The famous titles he has worked on include Burnout 2 and 3 for Criterion, LMA Manager for Codemasters, Runescape for Jagex, Lego Worlds for Traveller's Tales, and Everywhere for Build A Rocket Boy. …

Bestandsnummer des Verkäufers LU-9781032818061

Titel
Event-Database Architecture for Computer Games
Autor
Rodney Quaye
Verlag
Taylor and Francis Ltd, GB
Erscheinungsjahr
2025
Zustand
New
Einband
Paperback
Sprache
Englisch
ISBN-10
1032818069
ISBN-13
9781032818061
Artikelgewicht
520 Gramm

Rarewaves.com UK

London, Vereinigtes Königreich

Verkäufer/-in mit 5 Sternen

Verkäufer:in bei AbeBooks seit 11. Juni 2025

Versandkosten von Vereinigtes Königreich nach USA

Artikel60 bis 60 Werktage60 bis 60 Werktage
Erster ArtikelEUR 77,68EUR 119,52
Die Versandzeiten werden von den Verkäuferinnen und Verkäufern festgelegt. Sie variieren je nach Versanddienstleister und Standort. Sendungen, die den Zoll passieren, können Verzögerungen unterliegen. Eventuell anfallende Abgaben oder Gebühren sind von der Käuferin bzw. dem Käufer zu tragen. Die Verkäuferin bzw. der Verkäufer kann Sie bezüglich zusätzlicher Versandkosten kontaktieren, um einen möglichen Anstieg der Versandkosten für Ihre Artikel auszugleichen.

Zahlungsarten

  • Visa
  • Mastercard
  • American Express
  • Carte Bleue
  • Apple Pay
  • Google Pay

Unternehmensdaten der Verkäuferin bzw. des Verkäufers

RAREWAVES.COM LIMITED

Elsley Court, 20-22 Great Titchfield Street
London, Vereinigtes Königreich W1W 8BE