Game Development Patterns and Best Practices
Doran, John P.
Verkauft von Chiron Media, Wallingford, Vereinigtes Königreich
AbeBooks-Verkäufer seit 2. August 2010
Neu - Softcover
Zustand: Neu
Anzahl: 10 verfügbar
In den Warenkorb legenVerkauft von Chiron Media, Wallingford, Vereinigtes Königreich
AbeBooks-Verkäufer seit 2. August 2010
Zustand: Neu
Anzahl: 10 verfügbar
In den Warenkorb legenBestandsnummer des Verkäufers 6666-IUK-9781787127838
Utilize proven solutions to solve common problems in game development
If you are a game developer who wants to solve commonly-encountered issues or have some way to communicate to other developers in a standardized format, then this book is for you. Knowledge of basic game programming principles and C++ programming is assumed.
You've learned how to program, and you've probably created some simple games at some point, but now you want to build larger projects and find out how to resolve your problems. So instead of a coder, you might now want to think like a game developer or software engineer. To organize your code well, you need certain tools to do so, and that's what this book is all about.
You will learn techniques to code quickly and correctly, while ensuring your code is modular and easily understandable.
To begin, we will start with the core game programming patterns, but not the usual way. We will take the use case strategy with this book. We will take an AAA standard game and show you the hurdles at multiple stages of development. Similarly, various use cases are used to showcase other patterns such as the adapter pattern, prototype pattern, flyweight pattern, and observer pattern. Lastly, we'll go over some tips and tricks on how to refactor your code to remove common code smells and make it easier for others to work with you. By the end of the book you will be proficient in using the most popular and frequently used patterns with the best practices.
This book takes a step-by-step real-life case studies approach. Every pattern is first explained using a bottleneck. We will show you a problem in your everyday workflow, and then introduce you to the pattern, and show you how the pattern will resolve the situation.
„Über diesen Titel“ kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
Shipping costs are based on books weighing 2.2 LB, or 1 KG. If your book order is heavy or oversized, we may contact you to let you know extra shipping is required.
Bestellmenge | 14 bis 21 Werktage | 14 bis 21 Werktage |
---|---|---|
Erster Artikel | EUR 17.74 | EUR 17.74 |
Die Versandzeiten werden von den Verkäuferinnen und Verkäufern festgelegt. Sie variieren je nach Versanddienstleister und Standort. Sendungen, die den Zoll passieren, können Verzögerungen unterliegen. Eventuell anfallende Abgaben oder Gebühren sind von der Käuferin bzw. dem Käufer zu tragen. Die Verkäuferin bzw. der Verkäufer kann Sie bezüglich zusätzlicher Versandkosten kontaktieren, um einen möglichen Anstieg der Versandkosten für Ihre Artikel auszugleichen.