Godot from Zero to Proficiency (Intermediate): A step-by-step guide to code your FPS with Godot
Sprache: Englisch
Verlag: Independently published, 2021
- Softcover
- Gebraucht

Anbieter: HPB-Red, Dallas, TX, USAHPB-Red
Verkäufer:in bei AbeBooks seit 11. März 2019
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- Titel
- Godot from Zero to Proficiency (Intermediate): A step-by-step guide to code your FPS with Godot
- Autor
- Felicia, Patrick
- Verlag
- Independently published
- Erscheinungsjahr
- 2021
- Zustand
- Good
- Einband
- paperback
- Sprache
- Englisch
- ISBN-13
- 9798530620195
- Serie
- Buch 3 von 5: Godot from Zero to Proficiency
Master Godot Faster
Are you ready to turn your gaming passion into reality? This book is your ultimate guide to mastering Godot game development. No prior experience needed! Dive into the exciting world of Godot and learn step-by-step how to design captivating 2D and 3D environments, program engaging gameplay mechanics, and create stunning visual effects. Imagine building your dream games and impressing friends and potential employers with your skills. This book series equips you with the essential knowledge and hands-on practice to become a confident Godot developer. Don't miss out on this opportunity! Join the thriving game development community and bring your imagination to life. Grab your copy of this book now and embark on your journey to becoming a Pro Godot developer!
What you will learn
After completing this book, you will be able to:
- Learn intermediate GDScript concepts including: timers, ray-casting, templates, co-routines, match structures, functions, loops, classes, enums.
- Create intelligent robots that target and shoot at the player.
- Create a weapon management system.
- Create an FPS game where the player has to defeat intelligent enemies and escape a space station
- Create intelligent NPCs who can navigate, detect and follow the player, and use weapons.
- Control 3D-animated characters from your scripts.
- Beginners in Game Development: You will get started in game development and build a strong foundation in Godot with a step-by-step approach, teaching you the fundamentals and empowering you to confidently create your own games.
- Aspiring Game Designers: You will translate your creative ideas into playable games, design captivating 2D and 3D environments, and program engaging and immersive gameplay mechanics and experiences
- Indie Game Developers: You will enhance your skills and optimize game performances, with this book series that will help you with advanced Godot features, optimization techniques, and industry best practices.
- Students and Educators: You will find a comprehensive resource for learning and teaching Godot.
- Career Switchers: You will be able to transition into the game development industry easily, and also acquire the necessary skills, knowledge, and portfolio-building guidance.
Topics Included in this book
- Creating intelligent Robots.
- Understanding and using Godot physics for projectiles.
- Creating a grenade launcher.
- Creating an inventory system.
- Implementing Path Finding for NPCs.
- Animating NPCs.
- Creating an FPS game.
- Understanding and using built-in AI features in Unity.
- Creating fixed and random paths for NPCs.
- Adding and managing vision and hearing for the NPCs.
Unleash Your Game Development Potential Today
This comprehensive book stands out with its beginner-friendly approach, step-by-step tutorials, and practical examples, ensuring you become a skilled Godot developer faster than ever.So, unlock your game development potential! Buy this book now and start creating your dream games today.
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