Immersive Realm Of Extended Reality: Nav
Dutta, Suman
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Stay prepared for the next wave of technological innovation with VR and AR
Key Features
● Gain a deep understanding of history, development, and applications in fields of gaming, education, healthcare, and architecture.
● Developing benefits and risks of virtual and extended reality.
● Case studies, examples, and discussions demonstrating how to apply concepts and monetize them in the real world.
Description
Virtual and extended reality technologies have come a long way since their inception, and today, they are poised to change how we work, learn, and interact with the world. From gaming and entertainment to education, healthcare, and beyond, these technologies have the potential to revolutionize many aspects of our lives.
Understand the advancement of VR hardware, then master immersive design principles and analyze the powerful role of AI in XR. Explore the frontiers of VR/AR applications, from revolutionizing healthcare with virtual surgery simulations to bringing history to life with interactive AR experiences. Learn the business landscape of VR/AR, perfect the ethical considerations, and gain a deep understanding of the technical workings behind these incredible technologies. With practical guidance on building VR apps in Unity and monetizing your creations.
By the end of the book, readers will have a deep understanding of the potential benefits and risks of these technologies, as well as the knowledge and tools needed to build successful VR and AR applications that are both innovative and ethical.
What you will learn
● Understand fundamentals of Immersive technologies like AR, VR, and XR.
● In-depth understanding of the concepts of presence.
● Understand the ethical considerations surrounding VR and AR.
● How VR applications can be built with unity and the scope of monetization.
Who this book is for
This book is for tech enthusiasts, educators, healthcare professionals, artists, and entrepreneurs alike, offering a captivating journey into the future of immersive technologies.
Table of Contents
1. Immersive Technology Promise and Potential
2. The Psychology of Presence in Immersive Technologies
3. Designing Immersive Experience
4. Evolution of VR Hardware
5. The Role of AI in AR, VR, and XR
6. Business Landscape of AR, VR, and XR
7. Applications of AR, VR, and XR in Healthcare
8. Applications of AR, VR, and XR in Education
9. Ethics in Immersive Technologies
10. 3D Modeling and User Interface Design
11. Building VR Applications with Unity
12. Building and Monetizing Successful VR and AR Applications
„Über diesen Titel“ kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
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Conor Kenny
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Um Ihr Widerrufsrecht auszuüben, müssen Sie uns, Kennys Bookstore, The Museum at Tall Timbers, 2707 Olney - Sandy Spring Road, 20832, Olney, Maryland, U.S.A., +353 91709350, mittels einer eindeutigen Erklärung (z.B. ein mit der Post versandter Brief, Telefax oder E-Mail) über Ihren Entschluss, diesen Vertrag zu widerrufen, informieren. Sie können dafür das beigefügte Muster-Widerrufsformular verwenden, das jedoch nicht vorgeschrieben ist. Sie können auch eine andere eindeutige Erklärung auf der Webseite "Meine Bestellungen" in Ihrem "Nutzerkonto" elektronisch ausfüllen und übermitteln. Machen Sie von dieser Möglichkeit Gebrauch, so werden wir Ihnen unverzüglich (z. B. per E-Mail) eine Bestätigung über den Eingang eines solchen Widerrufs übermitteln. Zur Wahrung der Widerrufsfrist reicht es aus, dass Sie die Mitteilung über die Ausübung des Widerrufsrechts vor Ablauf der Widerrufsfrist absenden.
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Wenn Sie diesen Vertrag widerrufen, haben wir Ihnen alle Zahlungen, die wir von Ihnen erhalten haben, einschließlich der Lieferkosten (mit Ausnahme der zusätzlichen Kosten, die sich daraus ergeben, dass Sie eine andere Art der Lieferung als die von uns angebotene, günstigste Standardlieferung gewählt haben), unverzüglich und spätestens binnen vierzehn Tagen ab dem Tag zurückzuzahlen, an dem die Mitteilung über Ihren Widerruf dieses Vertrags bei uns eingegangen ist. Für diese Rückzahlung verwenden wir dasselbe Zahlungsmittel, das Sie bei der ursprünglichen Transaktion eingesetzt haben, es sei denn, mit Ihnen wurde ausdrücklich etwas anderes vereinbart; in keinem Fall werden Ihnen wegen dieser Rückzahlung Entgelte berechnet. Wir können die Rückzahlung verweigern, bis wir die Waren wieder zurückerhalten haben oder bis Sie den Nachweis erbracht haben, dass Sie die Waren zurückgesandt haben, je nachdem, welches der frühere Zeitpunkt ist. Sie haben die Waren unverzüglich und in jedem Fall spätestens binnen vierzehn Tagen ab dem Tag, an dem Sie uns über den Widerruf dieses Vertrags unterrichten, an Kennys Bookstore, The Museum at Tall Timbers, 2707 Olney - Sandy Spring Road, 20853, Olney, Maryland, U.S.A., +353 91709350, zurückzusenden oder zu übergeben. Die Frist ist gewahrt, wenn Sie die Waren vor Ablauf der Frist von vierzehn Tagen absenden.
Sie tragen die unmittelbaren Kosten der Rücksendung der Waren. Sie müssen für einen etwaigen Wertverlust der Waren nur aufkommen, wenn dieser Wertverlust auf einen zur Prüfung der Beschaffenheit, Eigenschaften und Funktionsweise der Waren nicht notwendigen Umgang mit ihnen zurückzuführen ist.
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Das Widerrufsrecht besteht nicht bzw. erlischt bei folgenden Verträgen:
ENDE DER WIDERRUFSBELEHRUNG
Muster-Widerrufsformular
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An: (Kennys Bookstore, The Museum at Tall Timbers, 2707 Olney - Sandy Spring Road, 20832, Olney, Maryland, U.S.A., +353 91709350)
Hiermit widerrufe(n) ich/wir* den von mir/uns* abgeschlossenen Vertrag über den Kauf der folgenden Waren*/ die Erbringung der folgenden Dienstleistung*
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