Este texto cubre los fundamentos teóricos, matemáticos, así como los métodos prácticos y algorítmicos necesarios para diseñar e implementar programas gráficos por computadora, con un tema central de generación y manipulación de escenas gráficas en tiempo real con control o interacción humana.
Características:
- cubre estándares gráficos importantes y método a nivel de dispositivo
- hace que una gama de materiales avanzados sea accesible a todo el software y hardware independiente.
This text covers the theoretical, mathematical foundations, as well as the practical, algorithmic methods needed to design and implement computer graphics program, with a central theme of generation and manipulation of graphic scenes in real time with human control or interaction. Features * covers important graphic standards and device-level method * makes a range of advanced material accessible to all software and hardware independent.