The Intersection of Animation, Video Games, and Music

Sprache: Englisch

Verlag: Taylor and Francis Ltd, GB, 2025

103217224X / 9781032172248

Serie: Buch 45 von 53 - Routledge Research in Music

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Artikelbeschreibung des Verkäufers

In both video games and animated films, worlds are constructed through a combination of animation, which defines what players see on the screen, and music and sound, which provide essential cues to action, emotion, and narrative. This book offers a rich exploration of the intersections between animation, video games, and music and sound, bringing together a range of multidisciplinary lenses. In 14 chapters, the contributors consider similarities and differences in how music and sound structure video games and animation, as well as the animation within video games, and explore core topics of nostalgia, adaptation, gender, and sexuality. Offering fresh insights into the aesthetic interplay of animation, video games, and sound, this volume provides a gateway into new areas of study that will be of interest to scholars and students across musicology, animation studies, game studies, and media studies more broadly.

Bestandsnummer des Verkäufers LU-9781032172248

Titel
The Intersection of Animation, Video Games, and Music
Autor
Lisa Scoggin
Verlag
Taylor and Francis Ltd, GB
Erscheinungsjahr
2025
Zustand
New
Einband
Paperback
Sprache
Englisch
ISBN-10
103217224X
ISBN-13
9781032172248
Artikelgewicht
440 Gramm
Serie
Buch 45 von 53: Routledge Research in Music

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