Labobo And the VR Game That Became Real (Paperback)

Verlag: Independently Published, 2025

ISBN 13: 9798277536612

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Artikelbeschreibung vom Verkäufer

Paperback. Book Description A Heart-Pounding Adventure Where Gaming Becomes REAL When Labobo, a curious and fearless kid, puts on the brand-new *NeonQuest VR* headset, he expects fun and challenges-**not to be pulled INSIDE the game**. In a blink, Labobo finds himself trapped in a glowing, glitching digital universe where the monsters are real, the dangers are deadly, and the only way home is to **beat the entire game from the inside**. Joined by three unforgettable companions-**Luxe**, the glass-armored warrior; **Beta**, the glitchy but lovable robot; and **Flux**, the neon fox with teleporting powers-Labobo must battle corrupted bosses, survive impossible levels, and outsmart **Vorlax**, the all-powerful FINAL BOSS who plans to escape into the real world. But in a realm where code is alive, enemies evolve, and one wrong move can delete you forever.**courage, teamwork, and quick thinking are the only way out.** Will Labobo defeat Vorlax, save both worlds, and return home?Or will he become stuck in the game forever? This item is printed on demand. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability.

Bestandsnummer des Verkäufers 9798277536612

Bibliografische Details

Titel
Labobo And the VR Game That Became Real (Paperback)
Autor
Xella Vance
Verlag
Independently Published
Veröffentlichungsjahr
2025
Zustand
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Einband
Paperback

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