MEGAPEDE - Mondi di Cera (Paperback)
Simone Memmo
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In den Warenkorb legenPaperback. MEGAPEDE - Mondi di Cera e un gioco da tavolo racchiuso in un libro. Rispetto ai classici librogame e progettato per essere estremamente rigiocabile, facile e veloce da imparare, ma difficile da padroneggiare. Ti serviranno delle carte da poker per muovere le pedine sulle pagine, le ultime delle quali sono riccamente illustrate e raffigurano delle mappe retro come nei vecchi giochi di guerra degli anni 70 e 80. Le pedine possono essere ritagliate dal libro e fissate sul cartone nel quale era imballato, oppure riproposte con oggetti semplici quali scacchi, miniature e monete. In quanto alle carte, si sposano perfettamente con il tema, poiche ogni seme rappresenta un mercenario. C'e Piker, l'Homo Obsoletus malvisto dai suoi ritrovati coevi a causa di un'onta che e dura a morire. Florifer, che seppure il nome possa trarre in inganno, conduce una vita non da rose e fiori. Korax, un cuore pulsante e incatenato in dei fluidi di sospensione. Infine c'e Quadra, che non si sa bene cosa sia. Tutto questo e il colore della storia. Un colore su cui il racconto non si sofferma, poiche tanto e sull'orlo di essere inghiottito; una storia fatta di inganni, sacrifici, sangue. E tu credi di poter fare la differenza? Bene allora: siediti e dimostralo! Avventurati nel labirinto, completa missioni, gestisci le tue armi - mieti l'anima di quei criptidi sbucati da chissa quale mito di Lovecraft. Non esiste altro modo per risolvere questo puzzle. Ci vorra grande strategia e tattica. Di certo, anche del fegato. ECCO COSA TI ASPETTA IN MEGAPEDE - Una TRAMA che corrode l'incanto della fantascienza con orrore e fatalismo crescenti. Intrighi politici, adunanze religiose, congiure escatologiche. Creature infauste dalle origini e dagli intenti mistificati. Saranno questi gli ultimi chiodi sulla bara del creato, o c'e dell'altro dietro il sipario? - Un'avventura senza confini di GENERE. E un dungeon crawler con tutti i crismi, quali l'esplorazione e la crescita costante dei personaggi. E un deckbuilder, ossia un gioco di carte in cui il mazzo migliora nel tempo. E uno strategico a cui si mescolano enigmi, sopravvivenza e sfide di destrezza. - Un SISTEMA DI GIOCO semplice e intuitivo, che nasconde una profondita tale da rendere ogni partita diversa dalla precedente. Non e un'iperbole da mercante: e davvero cosi. Gioca e ti accorgerai che le carte possono svolgere funzioni nascoste, o che le missioni possono finire in mille diverse combinazioni. Certo, se sopravvivi. - Un'ESPERIENZA adatta allo stile di chiunque. Chi ama rischiare grosso per ottenere risultati proporzionati, avra pane per i suoi denti. Chi e solito agire con circospezione e analizza i dettagli, potra contare su piacevoli sorprese. - Quattro personaggi in continua evoluzione, sia sul piano narrativo che di gioco. Ciascuno di essi puo salire di RANGO e acquisire nuove, potenti ABILITA. - 24 ARMI che trasformano radicalmente il campo di battaglia e il modo di giocare. - 15 MISSIONI di pura tensione e claustrofobia, complete di obiettivi secondari e zone segrete. Vengono inoltre forniti i mezzi per creare nuove mappe e contenuti. - Decine di VARIANTI per incrementare il numero di giocatori, passare dalla cooperazione alla competizione e offrire RIGIOCABILITA senza limiti. Puoi persino trasferire il sistema di gioco in altri contesti, come ad esempio nei GDR (o giochi di ruolo). E se poi non ci fossero gli amici, non temere: Megapede funziona davvero come gioco in solitario - non e un titolo multigiocatore dove la modalita a giocatore singolo sembra un ripensamento. - Dozzine di MEDAGLIE e TROFEI da sbloccare come gli achievement nei videogiochi, completando ovvero obiettivi segreti e prove di coraggio. - Centinaia di ILLUSTRAZIONI in This item Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability.
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MEGAPEDE – Mondi di Cera è un gioco da tavolo racchiuso in un libro. Rispetto ai classici librogame è progettato per essere estremamente rigiocabile, facile e veloce da imparare, ma difficile da padroneggiare. Ti serviranno delle carte da poker per muovere le pedine sulle pagine, le ultime delle quali sono riccamente illustrate e raffigurano delle mappe retro come nei vecchi giochi di guerra degli anni 70 e 80. Le pedine possono essere ritagliate dal libro e fissate sul cartone nel quale era imballato, oppure riproposte con oggetti semplici quali scacchi, miniature e monete. In quanto alle carte, si sposano perfettamente con il tema, poiché ogni seme rappresenta un mercenario.
C'è Piker, l'Homo Obsoletus malvisto dai suoi ritrovati coevi a causa di un'onta che è dura a morire. Florifer, che seppure il nome possa trarre in inganno, conduce una vita non da rose e fiori. Korax, un cuore pulsante e incatenato in dei fluidi di sospensione. Infine c'è Quadra, che non si sa bene cosa sia... Tutto questo è il colore della storia. Un colore su cui il racconto non si sofferma, poiché tanto è sull'orlo di essere inghiottito; una storia fatta di inganni, sacrifici, sangue...
E tu credi di poter fare la differenza? Bene allora: siediti e dimostralo! Avventurati nel labirinto, completa missioni, gestisci le tue armi – mieti l'anima di quei criptidi sbucati da chissà quale mito di Lovecraft. Non esiste altro modo per risolvere questo puzzle. Ci vorrà grande strategia e tattica... Di certo, anche del fegato.
ECCO COSA TI ASPETTA IN MEGAPEDE
• Una TRAMA che corrode l'incanto della fantascienza con orrore e fatalismo crescenti. Intrighi politici, adunanze religiose, congiure escatologiche... Creature infauste dalle origini e dagli intenti mistificati. Saranno questi gli ultimi chiodi sulla bara del creato, o c'è dell'altro dietro il sipario?
• Un'avventura senza confini di GENERE. È un dungeon crawler con tutti i crismi, quali l'esplorazione e la crescita costante dei personaggi. È un deckbuilder, ossia un gioco di carte in cui il mazzo migliora nel tempo. È uno strategico a cui si mescolano enigmi, sopravvivenza e sfide di destrezza.
• Un SISTEMA DI GIOCO semplice e intuitivo, che nasconde una profondità tale da rendere ogni partita diversa dalla precedente. Non è un'iperbole da mercante: è davvero così. Gioca e ti accorgerai che le carte possono svolgere funzioni nascoste, o che le missioni possono finire in mille diverse combinazioni... Certo, se sopravvivi.
• Un'ESPERIENZA adatta allo stile di chiunque. Chi ama rischiare grosso per ottenere risultati proporzionati, avrà pane per i suoi denti. Chi è solito agire con circospezione e analizza i dettagli, potrà contare su piacevoli sorprese.
• Quattro personaggi in continua evoluzione, sia sul piano narrativo che di gioco. Ciascuno di essi può salire di RANGO e acquisire nuove, potenti ABILITÀ.
• 24 ARMI che trasformano radicalmente il campo di battaglia e il modo di giocare.
• 15 MISSIONI di pura tensione e claustrofobia, complete di obiettivi secondari e zone segrete. Vengono inoltre forniti i mezzi per creare nuove mappe e contenuti.
• Decine di VARIANTI per incrementare il numero di giocatori, passare dalla cooperazione alla competizione e offrire RIGIOCABILITÀ senza limiti. Puoi persino trasferire il sistema di gioco in altri contesti, come ad esempio nei GDR (o giochi di ruolo). E se poi non ci fossero gli amici, non temere: Megapede funziona davvero come gioco in solitario – non è un titolo multigiocatore dove la modalità a giocatore singolo sembra un ripensamento.
• Dozzine di MEDAGLIE e TROFEI da sbloccare come gli achievement nei videogiochi, completando ovvero obiettivi segreti e prove di coraggio.
• Centinaia di ILLUSTRAZIONI in stile vintage di metà novecento, create da mani umane.
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