Making Smart Cities More Playable

Sprache: Englisch

Verlag: Springer Nature Singapore Aug 2020, 2020

9811397678 / 9789811397677

Serie: Buch 12 von 14 - Gaming Media and Social Effects

Anbieter: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, DeutschlandBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.

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This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -This book explores the ways in which the broad range of technologies that make up the smart city infrastructure can be harnessed to incorporate more playfulness into the day-to-day activities that take place within smart cities, making them not only more efficient but also more enjoyable for the people who live and work within their confines. The book addresses various topics that will be of interest to playable cities stakeholders, including the human-computer interaction and game designer communities, computer scientists researching sensor and actuator technology in public spaces, urban designers, and (hopefully) urban policymakers.This is a follow-up to another book on Playable Cities edited by Anton Nijholt and published in 2017 in the same book series, Gaming Media and Social Effects. 392 pp. Englisch.

Bestandsnummer des Verkäufers 9789811397677

Titel
Making Smart Cities More Playable
Autor
Anton Nijholt
Verlag
Springer Nature Singapore Aug 2020
Erscheinungsjahr
2020
Zustand
Neu
Einband
Taschenbuch
Sprache
Englisch
ISBN-10
9811397678
ISBN-13
9789811397677
Artikelgewicht
593 Gramm
Abmessungen
235x155x22 mm
Serie
Buch 12 von 14: Gaming Media and Social Effects

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