Mathematical Basics of Motion and Deformation in Computer Graphics, Second Edition

Sprache: Englisch

Verlag: Springer International Publishing Apr 2017, 2017

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This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -This synthesis lecture presents an intuitive introduction to the mathematics of motion and deformation in computer graphics. Starting with familiar concepts in graphics, such as Euler angles, quaternions, and affine transformations, we illustrate that a mathematical theory behind these concepts enables us to develop the techniques for efficient/effective creation of computer animation.This book, therefore, serves as a good guidepost to mathematics (differential geometry and Lie theory) for students of geometric modeling and animation in computer graphics. Experienced developers and researchers will also benefit from this book, since it gives a comprehensive overview of mathematical approaches that are particularly useful in character modeling, deformation, and animation. 96 pp. Englisch.

Bestandsnummer des Verkäufers 9783031014642

Titel
Mathematical Basics of Motion and Deformation in Computer Graphics, Second Edition
Autor
Hiroyuki Ochiai
Verlag
Springer International Publishing Apr 2017
Erscheinungsjahr
2017
Zustand
Neu
Einband
Taschenbuch
Sprache
Englisch
ISBN-10
3031014642
ISBN-13
9783031014642
Auflage
2. Auflage
Artikelgewicht
197 Gramm
Abmessungen
235x191x6 mm

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