Modern 2D Game Programming with Monogame (Paperback)

Sprache: Englisch

Verlag: Independently Published, 2026

9798199073752

Anbieter: CitiRetail, Stevenage, Vereinigtes KönigreichCitiRetail

Verkäufer/-in mit 5 Sternen

AbeBooks-Verkäufer/-in seit 29. Juni 2022

Softcover

Zustand: Neu

EUR 30,74

EUR 43,33 Versand 
Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

Anzahl: 1 verfügbar

In den Warenkorb
30 Tage kostenlose Rückgabe

Artikelbeschreibung des Verkäufers

Paperback. What separates a small prototype from a real production-ready game?Most game development books teach isolated mechanics. Few explain how modern 2D games are actually structured, optimized, and maintained as projects grow. This book takes a practical engineering-focused approach to game development with MonoGame, helping you build scalable systems instead of temporary experiments.Using C# and MonoGame, you will create cross-platform 2D game systems while learning how professional workflows operate behind the scenes. From rendering pipelines and gameplay frameworks to optimization strategies and deployment workflows, every chapter is designed around real production practices used by modern indie developers and technical game programmers.Inside this book, you will learn how to: - Build responsive gameplay systems with clean architecture- Design scalable rendering pipelines using SpriteBatch and shaders- Create camera systems, tilemaps, UI frameworks, and animation workflows- Implement collision systems, AI navigation, and event-driven gameplay- Optimize rendering performance and reduce bottlenecks- Manage assets, save systems, and runtime content pipelines- Structure modular game architecture for long-term maintainability- Prepare cross-platform builds for Windows, Linux, and macOS deploymentChapters such as Advanced Rendering and Shader Techniques, Scalable Game Architecture and Engineering, and Building a Complete Production-Ready 2D Game focus heavily on practical implementation rather than theory-heavy explanations.This book is ideal for: Indie game developersC# programmers entering game developmentSoftware engineers interested in game architectureDevelopers building custom 2D engines and scalable workflowsWhether you want to improve your rendering systems, build maintainable gameplay architecture, or create a professional-quality 2D game framework, this book provides the technical foundation needed for modern game development with MonoGame.Start building smarter, faster, and more scalable 2D games today. Get your copy now! This item is printed on demand. Shipping may be from our UK warehouse or from our Australian or US warehouses, depending on stock availability. …

Bestandsnummer des Verkäufers 9798199073752

Titel
Modern 2D Game Programming with Monogame (Paperback)
Autor
Armando C. Kent
Verlag
Independently Published
Erscheinungsjahr
2026
Zustand
new
Einband
Paperback
Sprache
Englisch
ISBN-13
9798199073752

CitiRetail

Stevenage, Vereinigtes Königreich

Verkäufer/-in mit 5 Sternen

AbeBooks-Verkäufer/-in seit 29. Juni 2022

Versandkosten von Vereinigtes Königreich nach USA

Artikel7 bis 14 Werktage7 bis 60 Werktage
Erster ArtikelEUR 43,33EUR 43,33
Die Versandzeiten werden von den Verkäuferinnen und Verkäufern festgelegt. Sie variieren je nach Versanddienstleister und Standort. Sendungen, die den Zoll passieren, können Verzögerungen unterliegen. Eventuell anfallende Abgaben oder Gebühren sind von der Käuferin bzw. dem Käufer zu tragen. Die Verkäuferin bzw. der Verkäufer kann Sie bezüglich zusätzlicher Versandkosten kontaktieren, um einen möglichen Anstieg der Versandkosten für Ihre Artikel auszugleichen.

Zahlungsarten

  • Visa
  • Mastercard
  • American Express
  • Carte Bleue
  • Apple Pay
  • Google Pay

Shopbeschreibung

Online business

Unternehmensdaten der Verkäuferin bzw. des Verkäufers

ABC BOOKS LIMITED

10 John Street
London, Vereinigtes Königreich WC1N 2EB