Modern GPU Architecture Third Edition: Volume 1 · Foundations and the Graphics Pipeline (GPU Expert Engineering: Mastering Design, Programming, and Optimization)
Sprache: Englisch
Verlag: Independently published, 2026
Serie: Buch 1 von 6 - GPU Expert Engineering: Mastering Design, Programming, and Optimization
- Softcover
- Neu

Anbieter: California Books, Miami, FL, USACalifornia Books
AbeBooks-Verkäufer/-in seit 27. Oktober 2023
Zustand: Neu
EUR 31,39
Anzahl: Mehr als 20 verfügbar
In den WarenkorbArtikelbeschreibung vom Verkäufer
Print on Demand.
Bestandsnummer des Verkäufers I-9798182389563
- Titel
- Modern GPU Architecture Third Edition: Volume 1 · Foundations and the Graphics Pipeline (GPU Expert Engineering: Mastering Design, Programming, and Optimization)
- Autor
- Thomas, Gareth
- Verlag
- Independently published
- Veröffentlichungsjahr
- 2026
- Zustand
- New
- Einband
- Softcover
- Sprache
- Englisch
- ISBN-13
- 9798182389563
- Serie
- Buch 1 von 6: GPU Expert Engineering: Mastering Design, Programming, and Optimization
Modern GPU Architecture — Volume 1: Foundations and the Graphics Pipeline
Most GPU books stop at the surface.
They explain shaders, APIs, rendering concepts, or CUDA programming — but they rarely show how the machine underneath actually works.
This book goes deeper.
Modern GPU Architecture — Volume 1 is written for readers who want to understand the GPU as hardware: how geometry becomes pixels, how SIMT execution hides latency, how shader cores schedule work, how rasterizers make coverage decisions, how memory systems feed thousands of parallel lanes, and how the render-output pipeline commits the final image.
This is not a light overview of graphics programming.
It is a hardware-focused guide to the architecture behind the graphics pipeline, backed by synthesizable Verilog and SystemVerilog examples that connect theory to real digital design structures.
Inside Volume 1, you will learn how GPUs are built from the inside out:
-
Why GPUs favor throughput over single-thread latency
-
How SIMT execution groups scalar threads into warps and wavefronts
-
How divergence, masking, reconvergence, and scheduling affect real utilization
-
How Verilog and SystemVerilog express synthesizable GPU hardware
-
How valid-ready handshakes, pipelines, CDC logic, FIFOs, and testbenches work in RTL
-
How 3D geometry, transformations, clipping, and rasterization become hardware datapaths
-
How triangle setup, edge functions, fixed-point arithmetic, and tile-based scan conversion operate
-
How fragment processing, texturing, filtering, blending, and depth testing fit into the pipeline
-
How shader cores organize schedulers, register files, execution lanes, divergence control, and instruction flow
-
How GPU memory subsystems handle coalescing, shared memory, L1/L2 caches, DRAM controllers, and atomic operations
-
How the render-output pipeline performs depth/stencil testing, blending, MSAA resolve, compression, and framebuffer writeback
This book is for you if you are:
-
An FPGA or RTL hobbyist who wants to build and understand GPU-like hardware
-
A computer engineering student who wants more than textbook CPU architecture
-
A graphics programmer who understands shaders and wants to know what the silicon is doing
-
A CUDA, HPC, or AI performance reader who wants to understand the layer beneath the software stack
-
An early-career ASIC, RTL, or verification engineer looking for a clear architectural map of GPU pipeline hardware
The difference is simple:
Most resources tell you what the GPU does.
This book shows you how the GPU is organized to do it.
From throughput-first design philosophy to shader-core control logic, from rasterization mathematics to fixed-point hardware, from memory coalescing to render-output behavior, Modern GPU Architecture — Volume 1 gives you the architectural foundation needed to read a GPU as an engineer rather than as a user.
If you want a shallow introduction, this is not it.
If you want to understand the graphics pipeline as real hardware — with RTL concepts, datapaths, control signals, scheduling logic, memory hierarchy, and verification discipline — this volume was written for you.
Start with Volume 1 and build the foundation: the complete geometry-to-pixels path of modern GPU architecture.
„Inhaltsangabe“ gehört möglicherweise zu einer anderen Auflage dieses Titels.
California Books
Miami, FL, USA
AbeBooks-Verkäufer/-in seit 27. Oktober 2023
Versandkosten innerhalb von USA
| Artikel | 3 bis 7 Werktage | 2 bis 5 Werktage |
|---|---|---|
| Erster Artikel | EUR 0,00 | EUR 10,45 |
Zahlungsarten
Shop-Beschreibung
We have 20 years experience selling books worldwide! Friendly customer support. Your satisfaction guaranteed!
Spezialisierung
All authorized categoriesUnternehmensdaten der Verkäuferin bzw. des Verkäufers
Miramar International Services LLC
FL, USA
Widerrufsrecht
Wenn Sie Verbraucher sind, können Sie gemäß den folgenden Bestimmungen vom Vertrag zurücktreten. Verbraucher ist jede natürliche Person, die zu Zwecken handelt, die nicht ihrer kaufmännischen, gewerblichen, künstlerischen oder beruflichen Tätigkeit zugerechnet werden können.
Informationen zum Widerrufsrecht
Gesetzliches Widerrufsrecht
Sie haben das Recht, den Vertrag innerhalb von 14 Tagen ohne Angabe von Gründen zu widerrufen.
Die Widerrufsfrist beträgt 14 Tage ab dem Tag, an dem Sie oder ein von Ihnen benannter Dritter, der nicht der Transporteur ist, die letzte Ware oder den letzten Posten oder das letzte Exemplar in Besitz genommen hat.
Um das Widerrufsrecht auszuüben, füllen Sie auf unserer Website unter „Meine Einkäufe" in „Mein Nutzerkonto" eine eindeutige Erklärung elektronisch aus und senden Sie sie ab. Wir werden Ihnen unverzüglich eine Bestätigung über den Eingang eines solchen Widerrufs auf einem dauerhaften Datenträger (z. B. per E-Mail) übermitteln.
Um die Widerrufsfrist einzuhalten, reicht es aus, dass Sie Ihre Mitteilung über die Ausübung des Widerrufsrechts vor Ablauf der Widerrufsfrist absenden.
Auswirkungen des Widerrufs
Wenn Sie diesen Vertrag widerrufen, erstatten wir Ihnen alle Zahlungen, die wir von Ihnen erhalten haben, einschließlich der Lieferkosten (mit Ausnahme der zusätzlichen Kosten, die entstehen, wenn Sie eine andere Art der Lieferung als die von uns angebotene günstigste Standardlieferung gewählt haben).
Wir können einen Abzug von der Rückerstattung für den Wertverlust der gelieferten Waren vornehmen, wenn der Verlust auf eine unnötige Behandlung durch Sie zurückzuführen ist.
Wir werden die Rückerstattung unverzüglich und nicht später als 14 Tage nach dem Tag vornehmen, an dem wir über Ihre Entscheidung, diesen Vertrag zu widerrufen, informiert wurden.
Für die Rückerstattung verwenden wir dasselbe Zahlungsmittel, das Sie für die ursprüngliche Transaktion verwendet haben, es sei denn, Sie haben ausdrücklich etwas anderes vereinbart; in keinem Fall werden Ihnen aufgrund einer solchen Rückerstattung Gebühren berechnet.
Wir können die Rückzahlung verweigern, bis wir die Waren wieder zurückerhalten haben oder Sie den Nachweis erbracht haben, dass Sie die Waren zurückgesandt haben, je nachdem, was eher eintritt.
Sie müssen die Waren unverzüglich und in jedem Fall spätestens 14 Tage ab dem Tag, an dem Sie uns über den Widerruf dieses Vertrags unterrichten, an California Books, Fort Wayne, Indiana, U.S.A., zurücksenden oder übergeben. Die Frist ist eingehalten, wenn Sie die Ware vor Ablauf der Frist von 14 Tagen zurücksenden. Sie müssen die direkten Kosten der Rücksendung der Waren tragen. Sie haften nur für einen etwaigen Wertverlust der Waren, der auf eine Behandlung zurückzuführen ist, die nicht zur Prüfung der Art, Eigenschaften und Funktionsweise der Waren erforderlich ist.
Ausnahmen vom Widerrufsrecht
Das Widerrufsrecht gilt nicht für:
- Die Lieferung von Zeitungen, Zeitschriften oder Magazinen mit Ausnahme von Abonnementverträgen; und
- Die Lieferung digitaler Inhalte, die nicht auf einem physischen Medium (z. B. auf einer CD oder DVD) geliefert werden, wenn Sie bei Ihrer Bestellung akzeptiert haben, dass wir mit der Lieferung beginnen können und dass Sie nach Beginn der Lieferung den Vertrag nicht mehr widerrufen können.