Physics for Flash Games, Animation, and Simulations

Sprache: Englisch

Verlag: Apress, 2011

1430236744 / 9781430236740

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nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Physics for Flash Games, Animation, and Simulations teaches ActionScript programmers how to incorporate real physics into their Flash animations, games, user interfaces, and simulations. Introduces Flash physics in an accurate, but approachable way, covering what is required to produce physically realistic simulations (as opposed to animations that look roughly right) Packed full of practical examples of how physics can be applied to your own games and applications Addresses the diverse needs of game developers, animators, artists, and e-learning developers The book assumes a basic knowledge of ActionScript and Flash. However, no previous knowledge of physics is required-only some very basic math skills. The authors present everything from basic principles to advanced concepts, so you'll be able to follow the logic and easily adapt the principles to your own applications. The book builds on your physics knowledge, enabling you to create not only visual effects, but also more complex models and simulations.…

Bestandsnummer des Verkäufers 9781430236740

Titel
Physics for Flash Games, Animation, and Simulations
Autor
Dev Ramtal
Verlag
Apress
Erscheinungsjahr
2011
Zustand
Neu
Einband
Taschenbuch
Sprache
Englisch
ISBN-10
1430236744
ISBN-13
9781430236740
Artikelgewicht
959 Gramm
Abmessungen
242x192x35 mm

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